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列車

the-train
地形種別
施設

概要

列車 は IS-0138 と指定された Anteverse のロケーションであり、自己完結型で常に移動し続けるポータル世界として機能します。環境は19世紀風の列車とそれが横断する草原が継続的に存在するもので、物理的な車両本体とその周囲の Anteverse は合わせて「運動を維持し継続的に燃料供給されねばならない」Immurement Subject として分類されています。GATE の研究者は列車を再帰的に重ね合わされたメガ・ロケーションとしてモデル化しており、その運動量が局所的現実を束縛しているように見えます。数学的モデルは、Train の運動が完全に停止した場合、約 10^55 joules のエネルギーが解放されると示しており、その量は局所の時空連続体にわし星雲 (Eagle Nebula) に至るほどの穴を引き起こすに足るものです。列車内には 製造工場西側Tram station 付近の古い鉱山のそばにある Tram station 内の 製造工場西側 に GATE ポータルが存在します;その駅は施錠されておりアクセスするには トラム駅の鍵 が必要です。

Train に関する伝承と居住者は Order と密接に結びついています。プレイヤー到着時点では Order が Train を占拠しており、単独で列車の燃料を継続供給している GATE のメンバー Dr. Hammond が一人残されています。Dr. Hammond は精神的に不安定で、なぜ Train を決して止めてはならないのかを一貫して説明することができず、列車が遅くなるか停止すると何か悪いことが起きるとだけ警告します。Order のキャプテンが同乗しており、ポータルにアクセスする直前の一連の場面で Dr. Hammond を尋問します。

Train にはいくつかのゲーム内機械的・インタラクティブな特性があります。Train は レヤッククラーシー に対する防御装置として機能します:これらの敵が列車の有効射程内に入ると、Train は光を放ち生物をその場で凍結させ、消滅させ、ドロップとして レヤック・エッセンス または 氷のエッセンス を生成します。Train はまた、ゲーム内で最初の再生可能な壊せる家具や木箱類の供給源も提供します;特定の木製箱や鉱山のコンテナからアイテムを繰り返し入手でき、Train 内の ラウンジソファ は繰り返し使用できる睡眠場所としてスタミナ回復や疲労管理に利用できます。

Train 内外で遭遇する戦闘員には 不平不満衛生兵大尉、およびポータル直前に列車上面に出現する実体 IS-0139 が含まれます。多くの一般的な戦利品は列車内の木箱、コンテナ、コンピュータ機器を破壊することで入手でき、車両を巡回する 不平不満衛生兵大尉 を倒すことでも得られます。名のある収集品は二番目の GATE car に配置されており、はしごを降りた先の机の上で見つけることができます。

実用的な注意点と戦略:

  • トラム駅の鍵 を入手して 製造工場西側Tram station の施錠を解除し、Train のポータルに到達する。
  • Train の光防御を レヤッククラーシー の処理に利用する:彼らを列車の射程に入れることで凍結・除去され、エッセンスのドロップを得られる。
  • ラウンジソファ は消耗品を使わずにスタミナを回復し疲労を管理できる信頼できる再生可能な睡眠場所である。
  • 車両内では標準的な Order 歩兵(不平不満衛生兵大尉)が出現することを想定すること;IS-0139 はポータル直前の屋根上に出現するため、ポータル付近には手強い遭遇に備えて近づくこと。
  • 木製の箱やコンテナを壊して繰り返し得られる戦利品を回収すること;一部のユニークなアイテムや二番目の GATE car の机上の収集品は注意深い探索で報われる。
  • Train を停止させたり無効化することに頼らないこと:作中の警告と GATE のモデル化は、その運動量が停止した場合に壊滅的な結果を招くことを示している。

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最終更新: