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Tren

the-train
Región
Instalación

Overview

Tren es una ubicación del Anteverse designada IS-0138 y funciona como un mundo portal autónomo y en constante movimiento. El entorno es un tren continuo de estilo decimonónico y las praderas que atraviesa; tanto el vehículo físico como su Anteverse circundante están clasificados conjuntamente como un Immurement Subject que debe permanecer en movimiento y alimentado de forma continua. Los investigadores de GATE modelan el Train como una mega-ubicación recursiva y superpuesta cuya inercia parece ligar su realidad local. Los modelos matemáticos indican que la detención completa del impulso del Train liberaría del orden de 10^55 joules, una cantidad de energía que rasgaría un agujero en el continuo espacio-tiempo local hasta la Eagle Nebula. El Train contiene un portal de GATE ubicado en Taller oeste dentro de una estación de Tram cerca de las antiguas minas; la estación está cerrada y requiere un Llave de la estación del tranvía para acceder.

La historia y la ocupación del Train están estrechamente ligadas a la Order. En el momento de la llegada del jugador, la Order ha ocupado el Train, dejando a un solo miembro de GATE, Dr. Hammond, para mantenerlo alimentado continuamente. Dr. Hammond está mentalmente inestable y no puede explicar coherentemente por qué el Train nunca debe detenerse, solo advierte que algo malo sucederá si se ralentiza o cesa. Un Capitán de Order está presente e interroga a Dr. Hammond durante la secuencia que precede al acceso al portal.

El Train tiene varias propiedades mecánicas e interactivas en el juego. Sirve como dispositivo defensivo contra los Leyak y Krasue: cuando uno de esos enemigos entra en el alcance efectivo del Train, el Train emite una luz que congela a la criatura en su lugar, provoca que desaparezca y deja caer Esencia de Leyak o Esencia congelada como botín. El Train también proporciona las primeras fuentes renovables de ciertos muebles rompibles y cajas del juego; los jugadores pueden obtener repetidamente objetos de cajas de madera y cajas de mina específicas y pueden usar el Sofá de salón dentro del Train como un lugar renovable para dormir y restaurar la stamina y la Fatigue.

Los combatientes que se encuentran en y alrededor del Train incluyen Grunts, Medicinal, Capitán y la entidad IS-0139, que aparece en la parte superior del train poco antes del portal. Muchos objetos comunes de botín se pueden obtener rompiendo cajas de madera, contenedores y hardware informático a bordo del Train, así como derrotando a los Grunts, Medicinal y Captains que patrullan los vagones. Un coleccionable con nombre se encuentra en el segundo vagón de GATE: puede hallarse bajando por la escalera, sobre un escritorio.

Notas prácticas y estrategias:

  • Adquiere un Tram Station Key para desbloquear la estación de Tram en Manufacturing West y alcanzar el portal del Train.
  • Usa la defensa de luz del Train para manejar encuentros con Leyak y Krasue: dejarlos entrar en el alcance del Train los congelará y eliminará, además de otorgar gotas de essence.
  • El Lounge Couch es un lugar confiable y renovable para dormir y restaurar stamina y gestionar la Fatigue sin consumir consumibles.
  • Espera infantería estándar de la Order (Soldado, Medicinal, Capitán) a lo largo de los vagones; IS-0139 aparece en el techo inmediatamente antes del portal, así que acércate a la sección del portal preparado para un encuentro más difícil.
  • Rompe cajas y contenedores de madera para obtener fuentes de botín repetibles; algunos objetos únicos y un artículo coleccionable en un escritorio del segundo vagón de GATE recompensan la exploración cuidadosa.
  • No confíes en detener o desactivar el Train: tanto las advertencias dentro del universo como los modelos de GATE indican consecuencias catastróficas si se detiene su impulso.

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