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O Trem

the-train
Tipo de local
Instalação

Overview

O Train é uma localização do Anteverse designada IS-0138 e funciona como um mundo-porta autocontido e constantemente em movimento. O ambiente é um trem em estilo do século XIX em operação contínua e as planícies por onde ele atravessa; tanto o veículo físico quanto o Anteverse ao seu redor são classificados em conjunto como um Immurement Subject que deve permanecer em movimento e ser continuamente abastecido. Pesquisadores da GATE modelam o trem como uma mega-localização recursiva e sobreposta cuja momento parece ligar sua realidade local. Modelos matemáticos indicam que a cessação completa do momento do Train liberaria da ordem de 10^55 joules, uma quantidade de energia que rasgaria um buraco no contínuo espaço-tempo local atingindo até a Eagle Nebula. O Train contém um portal da GATE localizado em Fabricação Oeste dentro de uma estação de Tram perto das antigas minas; a estação está trancada e requer um Chave da estação de bonde para acesso.

O lore e a ocupação no Train estão intimamente ligados à Order. No momento da chegada do jogador, a Order ocupou o Train, deixando um único membro da GATE, Dr. Hammond, para mantê-lo continuamente abastecido. Dr. Hammond é mentalmente instável e incapaz de explicar coerentemente por que o Train nunca deve parar, apenas adverte que algo ruim acontecerá se ele diminuir a velocidade ou cessar. Um Order Capitão está presente e interroga Dr. Hammond durante a sequência que precede o acesso ao portal.

O Train possui várias propriedades mecânicas e interativas no jogo. Ele serve como um dispositivo defensivo contra os Leyak e Krasue: quando um desses inimigos entra no alcance efetivo do Train, o Train emite uma luz que congela a criatura no lugar, faz com que ela desapareça e concede Essência de leyak ou Essência congelada como drop. O Train também fornece as primeiras fontes renováveis de certos móveis quebráveis e caixas no jogo; os jogadores podem obter repetidamente itens de caixas de madeira e caixas de mina específicas e podem usar a Sofá grande dentro do Train como um local renovável para dormir e restaurar Stamina e Fatigue.

Combatentes encontrados no interior e ao redor do Train incluem Grunts, Medicinal, Capitão, e a entidade IS-0139, que aparece no topo do trem pouco antes do portal. Muitos itens comuns de saque são obtíveis quebrando caixas de madeira, contêineres e hardware de computador a bordo do Train, bem como derrotando os Grunts, Medicinal e Captains que patrulham os vagões. Um colecionável nomeado está localizado no segundo GATE car: pode ser encontrado descendo a escada até uma escrivaninha.

Notas práticas e estratégias:

  • Adquira um Chave da estação de bonde para destrancar a estação de Tram em Fabricação Oeste e alcançar o portal do Train.
  • Use a defesa de luz do Train para lidar com encontros com Leyak e Krasue: deixando-os entrar no alcance do Train, eles serão congelados e removidos enquanto concedem drops de essência.
  • A Sofá grande é um local confiável e renovável para dormir, restaurar Stamina e gerenciar Fatigue sem consumir consumíveis.
  • Espere infantaria padrão da Order (Grunhido, Medicinal, Capitão) ao longo dos vagões; IS-0139 aparece no teto imediatamente antes do portal, então aproxime-se da seção do portal preparado para um encontro mais difícil.
  • Quebre caixas e contêineres de madeira para fontes de saque repetíveis; alguns itens únicos e um colecionável na escrivaninha do segundo GATE car recompensam exploração cuidadosa.
  • Não confie em parar ou desabilitar o Train: tanto avisos dentro do universo quanto modelagens da GATE indicam consequências catastróficas se seu momento for interrompido.

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