Cordilheira Real

Overview

Conflito na Cordilheira Real." O ambiente é teorizado como uma simulação executada em hardware de processamento de alta capacidade dentro de IS-0083. Posicionado entre Painted Planet e Mighty Moon na progressão do jogo, 
IS-0083 incorpora a Consciência Atual Completa (CCA) de cada jogador na simulação, então não existe uma solução única prescrita: variações no equipamento e na percepção de um jogador podem mudar como o ambiente se comporta. Depois que se acredita que IS-0307 infectou o sistema, "
Conflito na Cordilheira Real" tornou-se o único nível acessível aos jogadores; ao cumprir os requisitos do nível, os jogadores são ejetados da simulação e não conseguem prosseguir mais no jogo. Antes da infecção, relatos indicavam que jogadores podiam alcançar níveis anteriores e subsequentes até o chefe final, mas após completar o nível eles são retornados imediatamente à tela inicial. Inimigos comuns em 


A jogabilidade em 
- Resistência ao frio é recomendada; ao contrário de alguns outros estágios de neve, +2 cold resistance é suficiente para anular totalmente os efeitos de temperatura encontrados aqui. Inimigos também largam floating Royal Peppers que concedem resistência adicional ao frio temporária.
- O combate padrão não elimina permanentemente muitos inimigos do Portal World; eles devem ser derrotados pisando neles (saltando sobre eles) semelhante às mecânicas de plataformas clássicas. A funcionalidade de double jump está disponível no Portal World.
- Perigos ambientais incluem poços de gelo rachado de cor teal que ferem e catapultam o jogador para cima; esses poços também podem ser pescados. Plataformas flutuantes com rachaduras visíveis na superfície vão quebrar pouco depois de serem pisadas e reaparecem após um intervalo.
- Bolas de neve rolantes aumentam de tamanho enquanto viajam; contato com uma snowball causa dano e lança o jogador em alta velocidade, criando oportunidades tanto de travessia quanto de perigo.
- Equipar itens de travessia afeta dramaticamente o acesso: o Cubo de gravidade pendente torna muitos obstáculos baseados em salto mais fáceis; para alcançar a ilha pequena distante, os jogadores precisam do Cubo de gravidade pendente ou do
Amortecedor de gravidade em combinação com um
Mochila a jato. Um trampolim estrategicamente posicionado com uma crown acima dele fornece uma rota útil para essa ilha.
- A conclusão do nível requer encontrar 7 of the 8 Coroa-real; essa tarefa precisa ser completada apenas uma vez para destravar as condições de saída. Há um segredo opcional adicional que exige a coleta de 25 Moeda real (também precisa ser completado apenas uma vez).
Peixe-rainha-gélido obtidos pela pesca têm 10% de chance de render uma
Moeda real quando são abatidos, mas essas moedas específicas não contam para o total de 25 moedas necessário para o segredo.
Itens e colecionáveis notáveis reportados dentro do nível incluem Royal Crowns, 


Other entities of this type
- Albatroz
- Anteverse
- Canaã
- Laboratórios Cascade
- Floresta Dunkeltaler
- Jardim distante
- Platô
- Fragmentos
- Depósito de móveis
- Instalação GATE Arch
- Hidrelétrica
- Induction Wing
- Fabricação Oeste
- Polo norte
- Setor de escritórios
- Praetorium
- Reactors
- Setor residencial
- Rise
- Setor de segurança
- Shadowgate
- Alguma praia distante
- Templo de pedra
- Intrusão
... +9 (see sidebar for full list)