Mueblería

Overview
The 
Los jugadores entran en una tienda de varios pisos llena de piezas de mobiliario únicas y contenedores con botín. Todos los objetos, incluidas armas raras y consumibles, reaparecen durante los reinicios del portal y no hay un límite estricto sobre cuántas unidades de un mismo objeto pueden recogerse. Aparece aquí por primera vez una Coffee Vending Machine funcional que puede cambiar Dinero por un 
Interacciones de juego y notas prácticas:
- Los Zombies no aparecen hasta que se presiona uno de los cinco botones. Cada pulsación sucesiva incrementa la tasa de aparición de Zombies. Planea las pulsaciones con cuidado.
- Los cinco botones se aleatorizan entre un conjunto fijo de puntos de aparición en cada visita; salir del mundo y volver a entrar remezcla sus ubicaciones y restablece qué botones han sido presionados. Por lo tanto, es eficiente identificar las cinco ubicaciones de los botones antes de presionar cualquiera.
- La tienda es muy oscura. Lleva un Headlamp más una linterna de mano secundaria como un
Linterna. Usar una linterna de mano antes de enfrentarte a enemigos conserva la batería del Headlamp para el combate. Aumentar el gamma de tu PC mejora la visibilidad pero es menos efectivo en el nivel del sótano.
- Se recomienda encarecidamente un arma cuerpo a cuerpo para el control de multitudes una vez que aparezcan los Zombies. Armas de arco amplio como el Mazo térmico son especialmente efectivas; la Espada de bastón puede encontrarse en un perchero de paraguas en el lado derecho de la tienda respecto a la entrada. Un escudo puede bloquear ataques, y algunos escudos o armas provocan aturdimiento.
- Para evitar sobrecarga de peso, deja armas únicas más pesadas en el área del ascensor para recogerlas más tarde.
- Si se evita el rompecabezas del ascensor, los Zombies no aparecen. Las opciones de bypass incluyen volar directamente al hueco del ascensor con un
Amortiguador de gravedad más
Plataforma de salto, usar un
Teletransportador personal, Rope Plant,
Mochila propulsora u otro equipo de movilidad vertical. El vuelo hasta la zona superior no siempre está disponible en la primera visita.
- El piso superior del ascensor es completamente seguro: los Zombies, Leyak, Assault Events y Portal Storms no pueden entrar, lo que lo convierte en una base temporal fiable y un punto de carga gracias a los dos enchufes.
Detalles ambientales y meta:
- El diseño de la tienda incluye varios pisos con lámparas disponibles solo ocasionalmente; la colocación de la iluminación es un marcador útil a largo plazo para las ubicaciones de los botones. Las tablas de botín incluyen muchos tipos de contenedores y electrónicos destructibles; objetos únicos específicos aparecen como aparición ambiental o provienen de Zombies.
- El compendio de GATE clasifica el sitio como Anteverse 23 e las investigaciones sobre su origen preciso y el brote siguen en curso.
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