シンフォニスト

識別記号: シーラ (AG/IN)
収容プロトコル: 観察されることが稀であり、ほとんどが記録されないため、現時点においてはIS-0407に既知の拘束手順が存在しない。
TRの報告書では結論に達していないが、IS-0064と類似した形態を持ち、ほぼあるいは完全に視覚のない実体の存在が示唆されている。数回の遭遇があり、事象に付随する気象条件により観測は妨げられたが、報告書ではそのみすぼらしく歪んだ姿に言及している。
概要
シンフォニスト は、複数の終盤エリアで遭遇する敵対的な人型生物であり、とくに 
戦闘では、シンフォニスト は非常に頑丈で、倒すにはかなりのダメージが必要です。電気系の武器は効果がありません。通常の行動としては、プレイヤーに突進し、その後に爪での薙ぎ払いか、転がるような体当たりを繰り出します。また、プレイヤーを持ち上げて少し離れた場所へ投げ飛ばすこともあり、直接ダメージはありませんが、落下穴やほかの転落危険の近くでは危険です。
ダメージを受けると、シンフォニスト は自分の幻影をいくつか作り出します。このフェーズでは、本体とすべての分身が移動を停止するため、プレイヤーは位置を変えたり、リロードしたり、回復したりする短い猶予を得られます。分身は攻撃すると消えますが、本物の シンフォニスト に当てるとクリティカルヒットになります。もし本物を素早く見つけられない場合は、再び突進を始めます。本物を見分けるには、いくつかの方法があります。
- 近づいてみて、当たり判定があるか確認します。
- 間に合せのクロスボウ を使って、突き出たボルトがあるか探します。
- シンフォニスト が燃焼のような見た目に出るステータス効果を受けている場合、幻影にはその効果が表示されません。
- アニメーションのタイミングを見ます。分身は同期していますが、本物はずれて見えることが多いです。
- Cascade Armor Set の Motion Sensor 能力を使うと、本物の シンフォニスト を見分けられます。
- 完全な Exor Armor Set の エクソールの精霊 は、幻影が出ている間でも本物だけを狙います。
シンフォニスト は、複数のエリアにある固定または半固定の場所で遭遇できます。フラットヒル では、製造工場西側 へのドアを開けた後に出現し、Syrup Co. の路地、Courthouse、そして Flathill Syrup Co. Building の最後のエレベーター前にも現れます。また、オフィス区画、製造工場西側、Cascade研究所、ハイドロプラント、Reactors にも出現し、それぞれのゾーンにはいくつかの特定の巡回地点と部屋の出現場所があります。さらに、
石の寺院 の秘密の部屋では、天井に石化した シンフォニスト を見つけることもできます。
そのドロップは危険に見合うだけの価値があります。シンフォニスト は必ず シンフォニストの頭 と 磁器の欠片 をドロップし、さらに 

公式説明
識別記号: シーラ (AG/IN)
収容プロトコル: 観察されることが稀であり、ほとんどが記録されないため、現時点においてはIS-0407に既知の拘束手順が存在しない。
TRの報告書では結論に達していないが、IS-0064と類似した形態を持ち、ほぼあるいは完全に視覚のない実体の存在が示唆されている。数回の遭遇があり、事象に付随する気象条件により観測は妨げられたが、報告書ではそのみすぼらしく歪んだ姿に言及している。