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シンフォニスト

symphonist
種別
生物
出自
Anteverse 1
近接ダメージ
30

概要

シンフォニスト はゲームのコンペンディウムで Thela (AG/IN) に分類される敵対的生物です。稀に観測され記録も乏しく、報告では視力がほとんどまたは完全に失われており、乱れた縮こまった形状で IS-0064 と形態的類似性を持つと記述されています。シンフォニスト は視覚ではなく完全に音を頼りに標的を感知し、出現は後期の早期〜中盤の施設エリアや Fog Phenomena 時の出現が多いです。

挙動と戦闘面では、シンフォニスト は非常に耐久性が高く特定の攻撃種に耐性を持ちます。電撃系武器は彼らに対して効果がありません。シンフォニスト は別の シンフォニストコンポーザー 以外のものに対して攻撃的で、発見時または挑発された場合に即座に攻撃してきます。ダメージを受けると、シンフォニスト は自身の複数の静止した幻影を生成します。これらの幻影は移動せず、ダメージを受けると消滅しますが、実体の シンフォニスト を攻撃するとクリティカルヒットが入ります。実体の シンフォニスト は突進の近接攻撃、爪での振り払い、回転突進を行うことがあり、プレイヤーを短距離つかんで投げることもあります(この投擲は直接ダメージを与えませんが、落とし穴や高所付近で危険な位置に追いやる可能性があります)。また、他の一部の敵は シンフォニスト と遭遇すると逃走します。

実体の シンフォニスト をクローンの中から見分ける手がかりはいくつかあります:実体に突っ込んで判定(衝突)を試みる、物理弾が刺さるかを見る(例えば 間に合せのクロスボウ のボルト)、持続する視覚的ステータス効果を確認する(幻影はこれらを示さない)、またはアニメーションのタイミングを観察する——実体のアニメーションはしばしばコピーとずれており、コピーは完璧に同調して動きます。後半の装備は識別を楽にします:Cascade Armor Set の Motion センサー 能力は真の シンフォニスト をハイライトし、フルの エクソール Armor Set で召喚される エクソールの精霊 は幻影が存在する際に真の個体のみを標的にします。

シンフォニスト は複数の場所で固定スポーンやパトロールとして出現し、多くは重要なストーリー進行後に出現します。確認された場所には フラットヒル の路地や屋内(例:フラットヒル Syrup Co. の路地や フラットヒル Syrup Co. 建物の最終エレベーター周辺)、Courthouse の複数フロアや回廊、オフィス区画 の回廊や data farm の充電ステーション付近、製造工場西側 の道路や 列車 ポータルへ通じる部屋、Cascade研究所(Particle Lab と Collider Access Tunnel のトラム付近)、ハイドロプラント の一部(車両ランプ、電気室、ドックの回廊)、および Reactorsフレームに入ったキオの写真 周辺があります。シンフォニスト は Fog Phenomena 時に施設の固定ロケーションにも出現します。

戦利品と相互作用:シンフォニスト は一貫して シンフォニストの頭磁器の欠片(スタック数は変動)をドロップし、磁器の鍵臓器、まれな 異常石板 を落とすことがあります。石の寺院 の秘密部屋の天井には石化した シンフォニスト の標本があります。シンフォニストの頭 やその他のドロップ品は製作、取引、進行に使われます:シンフォニスト 関連アイテムは Marion にトレードして 磁器の鍵 と交換できます。

実用的なヒントと戦術的注意点

  • 高火力の連続攻撃に入る前にまず実体の シンフォニスト を見つけることを優先してください;幻影にダメージを与えると資源の無駄になります。衝突判定、投射物の刺さり、ステータス効果の表示、またはアニメーションのずれを使って実体を特定しましょう。
  • 幻影と長引く戦闘を想定するなら、Motion センサーエクソール Armor Set 効果を装備または入手してください;これらがあれば真の シンフォニスト の識別と排除が簡単になります。
  • 電気系武器に頼るのは避けてください;これらは シンフォニスト に効果がありません。代わりに高い物理ダメージや群衆撹乱手段を使用しましょう。
  • 戦闘場所の構成に注意してください:シンフォニスト はプレイヤーを投げるため、縁や穴、環境の危険箇所から離れて戦ってください。
  • 複数の敵と対峙する際、一部の敵は シンフォニスト を見て逃げることがある点を利用してください;これを利用して脅威を分離したり、戦場の流れを制御したりできます。

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