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農夫

類型
生物
生命值
131
近戰傷害
75
弱點
Acid

Overview

農夫 是遊戲中遍布各村落的常見敵對人型生物。農夫 表現為簡樸、虔誠的當地居民,會在特定地點站崗並巡邏村莊區域。他們對外來者抱持敵意,會在看到入侵者時發動攻擊,並嘗試拉響警報以呼叫增援。這些角色被描繪為信奉嚴格地方教義的追隨者,常作為 Canaanite 聚落的一部分出現。

農夫 主要使用 草叉 作為標準武器進行戰鬥。他們的近戰模式包含一種衝刺刺擊,可能會被誤認為普通接近動作;這種衝刺會將玩家推開並造成傷害,且有小機率造成出血效果。農夫 是頑強的敵人,會持續發動攻勢直到目標被擊退或擊敗為止。

擊敗 農夫 後會掉落一組可預期的物品。屠殺或掠奪被擊敗的 農夫 總是會得到 人的頭骨,並有機率獲得 朝聖者帽。其他可能的掉落物包括 白銀廢料 與 草叉。農夫 本人或其裝備也常常出現在世界各處的 Toolboxes 內。

與 農夫 交戰時,優先採用遠距武器或以近戰武器進行打了就跑的戰術,而非正面互換招式。保持距離可以避免被衝刺的 草叉 攻擊命中,並降低出血風險。即便玩家的 Blunt Melee 技能很高,農夫 也不會施展蓄力攻擊;在實機畫面中看到的類似槌擊動作,是用來拆除環境物件(例如打破臨時路障),而非 農夫 的特殊攻擊。

  • 使用遠距武器利用 農夫 相對可預測的向前衝刺,並避免被推入地形或其他敵人中。
  • 若被迫近戰,採用快速打擊後撤的方式以打斷或誘發衝刺。
  • 掠奪屍體與附近的 Toolboxes,可獲得保證的 人的頭骨 與偶發的 朝聖者帽,以及機率性的 白銀廢料 或 草叉。

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