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保安機器人

security-bot
類型
機器人
生命值
180
近戰傷害
100
抗性
Door Bash
Official description

GATE 自動化保安感知 (G.A.S.S.) 程式是為了保護 GATE 設施免於內部威脅而設計,在惡名昭彰的 Torii 設施「解壓縮」事件之後,於 1985 年啟動。

這項計畫的目標仍然是創造具有全能感知能力的人工智慧,但是目前這些機器人最適用於在低保全區進行巡邏作業,以及為販賣機補貨。

Overview

保安機器人 是一種遍布整個設施的敵對機械敵人,通常會停放在 Robot Charging Pod 內,直到受到干擾為止。它隸屬於 G.A.S.S.,也就是 GATE Automated Security Sentience program,這套系統是為了保護 GATE 設施免受內部威脅而建立的。實際上,保安機器人 會在低安全區域巡邏,且特別常見於販賣機補給路線與設施安全區段。

保安機器人 具有兩種與晝夜循環相關的不同行為。白天時,它會靜止不動地待在 Charging Pod 內。若在艙內遭到攻擊,它會發出警告聲,直到被迫離開;之後它會立刻轉為敵對,並開始在受損的艙體周圍小範圍巡邏。夜晚時,它會巡邏所屬區段,並攻擊附近所有威脅,包括玩家、Order 士兵,以及沿途放置的玩家建造可部署物件。到了早晨,如果沒有新的目標,它就會嘗試返回自己的 Charging Pod。

保安機器人 是高大、方正的人形機器人,擁有灰色機身、藍色點綴、上半身前方的紅色擴音器與插座、向後彎曲的雙腿、帶爪的左臂,以及配備電擊槍的右臂。它沒有頭部,而是以一個大型攝影機眼睛取代,並投射出探照燈;這道燈光平時是黃色,當機器人進入敵對狀態時則會變成紅色。對它造成傷害也會把油灑到地板上,以及附近的玩家身上。

它的戰鬥配置完全以近戰為主,靠保持距離與走位就能應付。它有三種攻擊:

  • Thunder Fist:帶電擊棍手臂的揮擊,可短暫擊暈。
  • Shock Tackle:短距離衝刺攻擊,也能造成擊暈。
  • Spin Attack:在被逼入死角或遭包圍時使用的高速旋轉攻擊,具有很高的擊退力。

儘管很耐打,保安機器人 的移動速度很慢,因此很容易被遠程武器、陷阱與其他可部署裝置克制。當它的軀幹生命值歸零時並不會死亡;之後的傷害會改作用於頭部生命池,若沒有打中眼睛,實際上會讓它的生存能力高出許多。它的眼睛算作頭部碰撞箱,所以瞄準那裡是最快解決它的方法。

實用戰術包括:

  • 使用遠程武器或 粗糙拼湊製成的矛,以保持在近戰範圍之外。
  • 側向閃避來避開 Shock Tackle。
  • 當附近有多名玩家時,避免近身作戰,因為那會提高觸發 Spin Attack 的機率。
  • 把機器人引到靠近其 Charging Pod 的可部署防禦設施旁,會更安全地擊殺。
  • 利用環境危害,例如外露的通電線路或帶電水域,能快速將其擊暈並摧毀。

保安機器人 會掉落 保安機器人 CPUVitFizz Bang「小熊」沙士Pop SnarkleSlam。它們也會產出可採集材料,包括 金屬廢料玻璃廢料科技設備廢料線圈機器人機油。因此,它們是遊戲中最好的金屬廢料來源之一。擊敗一台 保安機器人 後,還可以拿去和 The Blacksmith 交換一個 鐵砧

已知位置包括第 1 層的大廳、第 2 層的 Data Farm、通往 製造區西側 的門、第 3 層走廊盡頭,以及 製造區西側 中 The Blacksmith 附近的車庫。另一個損壞的 保安機器人 也會出現在 製造區西側 車庫區域、靠近廚房的位置,而且即使旁邊有 Charging Pod,這一台也不會重生。

Official description

GATE 自動化保安感知 (G.A.S.S.) 程式是為了保護 GATE 設施免於內部威脅而設計,在惡名昭彰的 Torii 設施「解壓縮」事件之後,於 1985 年啟動。

這項計畫的目標仍然是創造具有全能感知能力的人工智慧,但是目前這些機器人最適用於在低保全區進行巡邏作業,以及為販賣機補貨。

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