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保安機器人

security-bot
類型
機器人
生命值
180
近戰傷害
100
抗性
Door Bash

Overview

保安機器人 是一種高大、方正的人形保全自動機,由 GATE Automated Security Sentience (G.A.S.S.) 計畫部署,用以保護 GATE 設施免受內部威脅並維修販賣機。該計畫始於 1985 年 Torii Facility 的減壓事件之後;其長期目標是創造出完全有感知的 AI,但目前 保安機器人 主要用於低安全區的巡邏。它們遍佈多層的 GATE 設施,擊敗後通常會掉落零件與消耗品,是穩定的資源來源。

保安機器人 的機體以灰色為主、藍色點綴,後掰的雙腿以及背上有一個方形儲存單元放置罐裝汽水。上軀幹裝有一顆大型攝影機式的「眼睛」,會發出黃光搜尋燈;當單位變為敵對時該搜尋燈會變成紅色。軀幹上也有一個紅色的擴音器/出口。左臂以三叉爪收尾,右臂藏有電擊槍。對 保安機器人 造成傷害會在附近表面及近戰攻擊者身上留下油漬。

保安機器人 的行為模式隨日夜循環而改變。白天它們會靜止停放在 Robot Charging Pods 裡;若在停靠時遭攻擊會發出警告,直到被迫離開為止,離開後會在受損的充電倉周圍巡邏小範圍。夜間它們會在所屬區域巡邏,對所有實體皆具敵意,包括 Order 士兵、玩家,以及靠近巡邏路線的玩家放置物件。早晨若沒有發現新目標,它們會嘗試回到 Charging Pod。

戰鬥方面,保安機器人 只使用近戰攻擊並行走速度偏慢,對於靈活或遠程取向的玩家來說較容易應對。它們的主要攻擊為:

  • Thunder Fist:以 taser-arm 擺動造成的攻擊,會短暫眩暈。
  • Shock Tackle:快速的近距離衝撞,可造成眩暈;可透過側步閃避。
  • Spin Attack:被逼入角落或被多個目標包圍時觸發的高速迴旋攻擊,具有強力擊退效果。

保安機器人 有一種特殊的傷害模型:將軀幹削減至 0 HP 並不會立即毀滅單位;之後的傷害會套用到頭部的生命值池(攝影機眼睛視為頭部)。這實際上將針對軀幹的目標生命值提高到 360,除非直接命中眼睛(頭部)。

掉落與可收割材料穩定且價值高。擊敗一台 保安機器人 可 100% 獲得一個 保安機器人 CPU 與一組罐裝汽水(VitFizz Bang「小熊」沙士Pop SnarkleSlam)。收割毀損機體會回收大量材料:金屬廢料(產量非常高,最佳處理下可達 30 多片)、玻璃廢料科技設備廢料線圈機器人機油

常見出現地點包括 Level 1 大廳、Level 2 的 Data Farm、靠近 製造區西側 的門口、Level 3 走廊盡頭,以及 製造區西側 的 Blacksmith 附近車庫。位於 製造區西側 車庫靠近廚房處的一台毀損 保安機器人 是永久擺放且不會重生的。

實用策略與互動:

  • 使用遠程武器或 粗糙拼湊製成的矛 在近戰範圍外攻擊;陷阱與可部署防禦可以誘導並消耗它們。
  • 將可部署物件如 奪命亂刀扇、Batteries、控制桿 安排成當機器人啟動時就被摧毀的配置,可以在最小風險下處理它們。
  • 對孤立的 保安機器人 投擲兩顆手榴彈,並保持距離,可以一舉決定戰局。
  • 環境危害(如 辦公區 Level 2 的裸露帶電電線、Level 3 的電氣化水坑)會反覆眩暈並迅速摧毀它們。
  • 保安機器人 的 CPU 或加工後的元件可與 Blacksmith 交易以換取 鐵砧;CPU 也是製作與交易迴路的重要來源。

總之,保安機器人 是一個可靠的初中期遊戲挑戰,若運用正確策略可獲得大量材料與有用的消耗品。

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