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爆破兵

類型
生物
生命值
400
近戰傷害
95
遠程傷害
200
抗性
Explosive,Laser
Official description

「教團」的破壞者往往與重裝部隊一同奉派前去摧毀基本設施。

他們的傳承可以回溯至——而且不止於此——君士坦丁堡圍城戰,他們在該次戰役中破壞了宮殿及其他防禦設施的牆壁,使曠日廢時的圍城戰得以突破。

雖然有些破壞者是志願者,但更多人一開始是因為審訊過程的失敗而被強制指派。也有人將這份工作視為拆毀撐起人類虛榮高牆的關鍵。

Overview

爆破兵 是一種敵對的 Order 生物,歸類於 Saboter 順序,會在多個後期關卡區域出現。爆破兵 穿著與 「實驗室老鼠」 相同的白色套裝型號,但以紅色鏡片和與爆破相關的裝備區別,並以火箭發射器取代 「實驗室老鼠」 的掃描器作為主要武器。牠們會單獨出現或與其他 Order 部隊並肩,最初出現在 Reactors 區域,隨著玩家進度解鎖,後續會在 辦公區製造區西側Cascade 實驗室水力發電廠 等地點散佈出現。

爆破兵 在 Order 中擔任爆破專家。牠們在設定內的角色可追溯到歷史上的圍城戰術——挖掘地道以破壞防禦來結束持久圍城——許多 爆破兵 被描繪成被 審判所 懲罰性指派來擔任此職務的成員,而其他人則自願加入,認為這項工作對摧毀人類體制至關重要。在戰鬥中牠們對所有非 Order 實體敵對,行為攻擊性十足,不會像 「實驗室老鼠」 那樣逃跑。

戰鬥行為與攻擊使 爆破兵 特別危險。牠們結合遠距離爆炸攻擊與近戰侵略性,不斷變換位置迫使玩家做出困難的抉擇:

  • 火箭:從發射器發射直線飛行的火箭,造成大量爆炸傷害。
  • 破片手榴彈:連續投擲一枚或多枚手榴彈。
  • Double Punch:一種鈍擊近戰衝撞,爆破兵 衝上前以雙手攻擊。
  • Self-Destruct:自殺式的大型爆炸攻擊,爆破兵 裝上會嗶嗶作響的爆炸物,衝向目標並引爆,自身會死亡,如果無法避開可瞬間擊殺玩家。

實用策略與互動注意事項:

  • 爆破兵 會以狂躁的嘲諷開始交戰且不會逃跑;牠們可能短暫靠近進行近戰,但偏好拉開距離以使用火箭與手榴彈。
  • 在狹窄或封閉空間與牠們戰鬥風險極高,因為爆炸物會更難躲避。優先創造空間或將交戰移至較安全的地形。
  • 與其他敵人相比,牠們對爆炸與雷射武器有較高抗性;若能以精確遠程擊殺或使用其他範圍爆炸(例如玩家投擲的手榴彈)能迅速消滅牠們。
  • 若讓 爆破兵 在延長戰鬥中存活,牠會在不論剩餘生命多少的情況下嘗試 Self-Destruct;及早消滅或打斷其突進至關重要。
  • 當與其他 Order 部隊(包含 heavy troopers 與 破壞者 單位)同時遭遇時,爆破兵 會提升整體威脅等級,應在交戰中列為高優先目標。

掉落、採集與獲取方式:

  • 爆破兵 穩定掉落 PETN 炸藥,並有機率掉落 磁石碎片裝飾鑰匙,以及在特定條件下(例如在被擊暈時以鈍擊擊殺會使用不同的掉落表)掉落特定戰利品表中的物品。
  • 可採集的遺骸會產出 人的頭骨(100%)、人的手臂(軍人)(50%)與 爆破防護衣(7.5%)。
  • 爆破防護衣 與其他物品也可以透過間接方式獲得:牠們可能出現在 Reactors 房間(特別是在廚房與實驗室傢俱附近)、可以從破壞 Security Wood Crates、Presents 或 Reactors Wood Crates(包括像 Shadowgate 附近 Witch 三人組與營地區域等位置)隨機獲得,並可由 製作台 升級項目 "Spontaneous Matter Synthesizer" 非常緩慢地生產(需要 Crafting 等級 15)。也存在交易選項;例如可將 生的先驅宇宙魚排 交易給 辦公區 的 Warren Bunning 以換取相關物資。

背景與雜項:

  • GATE 彙編條目將 爆破兵 定位為 Order 的爆破專家,歷史上與圍城工事相關,現代則被制度化為 Order 內的懲罰性或意識形態職務。
  • 爆破兵 所使用的火箭發射器設計據稱基於 Saab Bofors Dynamics AT4。
  • 在 Reactors 遭遇第一個 爆破兵 會解鎖其他 Reactor 地點的 爆破兵 刷新,並標誌著牠們在各個區域更廣泛部署的開始。

Official description

「教團」的破壞者往往與重裝部隊一同奉派前去摧毀基本設施。

他們的傳承可以回溯至——而且不止於此——君士坦丁堡圍城戰,他們在該次戰役中破壞了宮殿及其他防禦設施的牆壁,使曠日廢時的圍城戰得以突破。

雖然有些破壞者是志願者,但更多人一開始是因為審訊過程的失敗而被強制指派。也有人將這份工作視為拆毀撐起人類虛榮高牆的關鍵。

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