Skip to main content

Сапер

Тип
Существо
Здоровье
400
Урон в ближнем бою
95
Дальний урон
200
Сопротивление
Explosive,Laser

Overview

Сапер — враждебное существо фракции Order, классифицируемое под Saboter order и встречающееся в нескольких секторах поздней игры. Сапер носят ту же модель белого костюма, что и Лабораторная крыса, отличаясь красными линзами и снабжением, связанным с взрывчаткой; вместо сканера Лабораторная крыса они используют в качестве основного оружия реактивный гранатомёт. Они появляются поодиночке или вместе с другими отрядами Order и первоначально встречаются в районе Reactors, а позднее распространяются по Офисный сектор, Западная часть сектора производства, Лаборатории Cascade, Гидростанция и другим локациям по мере открытия спаунов игроком.

Сапер выполняют роль специалистов по подрывам внутри Order. Их внутриигровая роль восходит к историческим осадным тактикам — подрыв укреплений для прорыва длительных осад — и многих изображают как персонал, назначаемый на эту роль в качестве наказания за провалы со стороны Инквизиция, в то время как другие добровольно выбирают эту работу, считая её необходимой для разрушения человеческих институтов. В бою они враждебны ко всем субъектам, не относящимся к Order, и ведут себя агрессивно, в отличие от Лабораторная крыса, которые склонны убегать.

Боевой стиль и атаки делают Сапер особенно опасными. Они сочетают дальние взрывные атаки и рукопашную агрессию, постоянно меняя позицию, чтобы поставить игрока перед трудным выбором:

  • Ракета: стреляет ракетой по прямой траектории из гранатомёта, нанося сильный взрывной урон.
  • Осколочная граната: бросает одну или несколько гранат подряд.
  • Double Punch: тупой ближний удар с рывком, в котором Сапер сближается и атакует обеими руками.
  • Self-Destruct: самоубийственная мощная взрывная атака, при которой Сапер устанавливает пищащие заряды, бросается на цель и детонирует, убивая себя и способная мгновенно убить игрока, если её не избежать.

Практические тактические и взаимодействия:

  • Сапер начинают с неистовых насмешек и не отступают; они могут на короткое время сближаться для рукопашной, но предпочитают отойди назад, чтобы использовать ракеты и гранаты.
  • Бой с ними в тесных или замкнутых пространствах чрезвычайно опасен, потому что их взрывчатку гораздо труднее уклоняться. В первую очередь создавайте пространство или перемещайте бой на более безопасную площадку.
  • Они относительно устойчивы к взрывному и лазерному оружию по сравнению с другими врагами; устранение их на дистанции точными атаками или с помощью других площадных взрывчатых средств (например, гранат игрока) может быстро расправиться с ними.
  • Если Сапер остаётся живым долгое время в бою, он попытается выполнить Self-Destruct независимо от оставшегося здоровья; крайне важно уничтожить их раньше или прервать их наступление.
  • При встрече вместе с другими войсками Order (включая heavy troopers и Штурмовик units) Сапер повышают уровень угрозы и должны становиться приоритетными целями в бою.

Добыча, сбор и получение:

Лор и прочее:

  • Запись в компендии GATE описывает Сапер как специалистов по подрывам Order, исторически связанных с осадными работами и модернизированных в карательную или идеологическую роль внутри Order.
  • Дизайн ракетного гранатомёта Сапер отмечается как основанный на Saab Bofors Dynamics AT4.
  • Столкновение с первым Сапер в Reactors разблокирует дополнительные спаунсы Сапер в других локациях Reactors и отмечает начало их более широкого развёртывания по секторам.

Other entities of this type

Last updated: