Сапер
Диверсанты Ордена зачастую сопровождают штурмовиков и занимаются разрушением инфраструктуры.
Историю профессии можно отследить до осады Константинополя и не только: диверсанты подрывали стены дворцов и крепостей, чтобы закончить долгую осаду.
Некоторые диверсанты — это волонтеры, однако большинство было назначено на эту работу в качестве наказания за ошибки, допущенные на посту инквизитора. Другие считают, что это важнейшая роль, позволяющая обрушить те самые здания, что символизировали самомнение человечества.
Overview
Сапер — враждебное существо фракции Order, классифицируемое под Saboter order и встречающееся в нескольких секторах поздней игры. Сапер носят ту же модель белого костюма, что и Лабораторная крыса, отличаясь красными линзами и снабжением, связанным с взрывчаткой; вместо сканера Лабораторная крыса они используют в качестве основного оружия реактивный гранатомёт. Они появляются поодиночке или вместе с другими отрядами Order и первоначально встречаются в районе Reactors, а позднее распространяются по Офисный сектор, Западная часть сектора производства, Лаборатории Cascade, Гидростанция и другим локациям по мере открытия спаунов игроком.
Сапер выполняют роль специалистов по подрывам внутри Order. Их внутриигровая роль восходит к историческим осадным тактикам — подрыв укреплений для прорыва длительных осад — и многих изображают как персонал, назначаемый на эту роль в качестве наказания за провалы со стороны Инквизиция, в то время как другие добровольно выбирают эту работу, считая её необходимой для разрушения человеческих институтов. В бою они враждебны ко всем субъектам, не относящимся к Order, и ведут себя агрессивно, в отличие от Лабораторная крыса, которые склонны убегать.
Боевой стиль и атаки делают Сапер особенно опасными. Они сочетают дальние взрывные атаки и рукопашную агрессию, постоянно меняя позицию, чтобы поставить игрока перед трудным выбором:
- Ракета: стреляет ракетой по прямой траектории из гранатомёта, нанося сильный взрывной урон.
Осколочная граната: бросает одну или несколько гранат подряд.
- Double Punch: тупой ближний удар с рывком, в котором Сапер сближается и атакует обеими руками.
- Self-Destruct: самоубийственная мощная взрывная атака, при которой Сапер устанавливает пищащие заряды, бросается на цель и детонирует, убивая себя и способная мгновенно убить игрока, если её не избежать.
Практические тактические и взаимодействия:
- Сапер начинают с неистовых насмешек и не отступают; они могут на короткое время сближаться для рукопашной, но предпочитают отойди назад, чтобы использовать ракеты и гранаты.
- Бой с ними в тесных или замкнутых пространствах чрезвычайно опасен, потому что их взрывчатку гораздо труднее уклоняться. В первую очередь создавайте пространство или перемещайте бой на более безопасную площадку.
- Они относительно устойчивы к взрывному и лазерному оружию по сравнению с другими врагами; устранение их на дистанции точными атаками или с помощью других площадных взрывчатых средств (например, гранат игрока) может быстро расправиться с ними.
- Если Сапер остаётся живым долгое время в бою, он попытается выполнить Self-Destruct независимо от оставшегося здоровья; крайне важно уничтожить их раньше или прервать их наступление.
- При встрече вместе с другими войсками Order (включая heavy troopers и Штурмовик units) Сапер повышают уровень угрозы и должны становиться приоритетными целями в бою.
Добыча, сбор и получение:
- Сапер стабильно роняют ПЕНТ и имеют шансы дропнуть
Фрагмент «центра притяжения»,
Украшенный ключ и предметы из специфических таблиц лута при убийстве в особых условиях (например, дубовыми ударами при оглушении используется другая таблица).
- Собираемые останки дают
Череп человека (100%),
Рука человека (военного) (50%) и Костюм сапера (7.5%).
- Костюм сапера и другие предметы также можно получить косвенно: они могут появляться в комнатах Reactors (особенно рядом с кухонной и лабораторной мебелью), выпадать при ломании Security Wood Crates, Presents или Reactors Wood Crates (включая локации такие как
Shadowgate рядом с Witch трио и в компаунд-зонах), а также производиться очень медленно с помощью улучшения Верстак "Spontaneous Matter Synthesizer" (требуется уровень 15 Crafting). Возможны и торговые варианты; например,
Сырое филе антерыбы можно обменять у Warren Bunning в Офисный сектор на соответствующие товары.
Лор и прочее:
- Запись в компендии GATE описывает Сапер как специалистов по подрывам Order, исторически связанных с осадными работами и модернизированных в карательную или идеологическую роль внутри Order.
- Дизайн ракетного гранатомёта Сапер отмечается как основанный на Saab Bofors Dynamics AT4.
- Столкновение с первым Сапер в Reactors разблокирует дополнительные спаунсы Сапер в других локациях Reactors и отмечает начало их более широкого развёртывания по секторам.
Official description
Диверсанты Ордена зачастую сопровождают штурмовиков и занимаются разрушением инфраструктуры.
Историю профессии можно отследить до осады Константинополя и не только: диверсанты подрывали стены дворцов и крепостей, чтобы закончить долгую осаду.
Некоторые диверсанты — это волонтеры, однако большинство было назначено на эту работу в качестве наказания за ошибки, допущенные на посту инквизитора. Другие считают, что это важнейшая роль, позволяющая обрушить те самые здания, что символизировали самомнение человечества.
References to this (4)
Other entities of this type
- Chieftain
- Close-Quarters Combatant
- Corrupted Bot
- Giant Power Leech
- Guard Grunt
- I.S. 0098
- I.S.-0139
- Jotun
- Mystagogue
- Neophyte
- Nyth
- Shield Trooper
- Shock Trooper
- The Snowman (Enemy)
- The Wayseeker (Enemy)
- Trooper
- Witch
- Альпинист
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Антерыба оксидная
- Архивист
- Бегемот
- Бигоги
... +91 (see sidebar for full list)