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工兵

種別
生物
体力
400
近接ダメージ
95
遠隔ダメージ
200
耐性
Explosive,Laser
公式説明

騎士団のサボターは、インフラ破壊を目的として重装歩兵と共に派遣されることが多い。

その系譜はコンスタンティノープル包囲戦にまで遡り、彼らは宮殿や要塞の壁を突破して長期にわたる包囲戦の均衡を崩した。

サボターの中には志願者もいるが、その多くは当初異端審問官の失敗に対する罰としてこの任務に就かされた。それ以外の隊員は、これが人間の尊大さを支えている構造そのものを崩壊させるという重要な役割を担っていると考えている。

概要

工兵 は Abiotic Factor 全体で遭遇する敵対的な Order の兵士です。彼らは爆薬を使って戦う専門の破壊工作部隊で、必要に応じて接近し、その後は距離を取って遠くから目標を爆撃するという役割を忠実に果たします。研究用ラット とは異なり、戦闘から退くことはありません。代わりに、攻撃的な動き、大声の挑発、そして頻繁な武器の持ち替えで、ひたすら攻め続けます。

彼らはたいてい巡回中か、警備位置で立っている状態で現れます。単独のことが多いですが、ほかの Order の兵士と一緒にいることもあります。スーツのモデルは 研究用ラット のものと同じですが、白い配色に赤いレンズ、さらに胴体には追加の爆発物装備が付いています。主武器はロケットランチャーで、研究用ラット が使う ラットスキャナー に代わるものです。

戦闘では、工兵 はいくつかの攻撃を使います。

  • ロケット: ミサイルを直線的に発射します。
  • フラググレネード: 1つ以上の手榴弾を連続で投げます。
  • Double Punch: 突進して、鈍器による近接パンチで攻撃します。
  • Self-Destruct: 追い詰められたり、長く生き残りすぎたりすると、工兵 は音を鳴らす爆薬をつかんで無謀に目標へ突撃し、命中すると自分とプレイヤーの両方を殺します。

その挙動のため、特に狭い場所では非常に危険です。爆発物を避けにくく、逃げ道も限られるからです。プレイヤーが近づきすぎると、距離を取り直して再び遠距離攻撃を行えるようになるまで、必死にパンチを繰り出そうとすることがよくあります。爆発系とレーザー系の武器には耐性がありますが、それでも他のダメージ種別なら安定して倒せますし、手榴弾を使って対処することもできます。近くにほかの Order 部隊がいる状態で交戦するのも危険です。状況が混み合う前に、まず 工兵 を片付けるべきだからです。

工兵 は Order の階級体系における軍の破壊工作部隊で、コンペンディウムの説明によると、その多くは懲罰としてこの役目を負わされた元 Inquisitor だとされています。これは、Order が望ましくない任務に懲罰階級を使うという、より広い傾向とも一致しています。また、そのロケットランチャーは Saab Bofors Dynamics AT4 を元にしているとも記されています。

倒すと、工兵 は PETN、ロードストーンの破片、そして 装飾鍵 を落とすことがあります。スタン警棒 で気絶させたうえで鈍器ダメージで倒すと、別のドロップテーブルが使われ、そこには必ず ニペリットラットパック が含まれ、ロードストーンの破片 の入手確率も高くなります。さらに、採取可能な戦利品として 工兵スーツ を落とすこともあり、加えて 人間の頭蓋骨人間の腕(軍隊) も入手できます。

Reactors で進行が進むと、工兵 は オフィス区画製造工場西側Cascade研究所ハイドロプラント などの追加セクターにも出現するようになります。Reactors で最初の 工兵 に遭遇すると、そのエリア内での出現範囲も広がります。彼らは Mist Reactor エリアなどで見つかるほか、特定の木箱、プレゼント、その他のセクター固有の入手元からも手に入ることがあります。

公式説明

騎士団のサボターは、インフラ破壊を目的として重装歩兵と共に派遣されることが多い。

その系譜はコンスタンティノープル包囲戦にまで遡り、彼らは宮殿や要塞の壁を突破して長期にわたる包囲戦の均衡を崩した。

サボターの中には志願者もいるが、その多くは当初異端審問官の失敗に対する罰としてこの任務に就かされた。それ以外の隊員は、これが人間の尊大さを支えている構造そのものを崩壊させるという重要な役割を担っていると考えている。

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