安保机器人

GATE 自动安保智能项目启动于 1985 年,时间在著名的鸟居设施“减压”事故发生之后。
该项目旨在研发具完整意识的人工智能,但目前该机器人系统更适用于低安防区域的巡逻任务,以及维持自动售货机的物资补给。
概述
安保机器人 是由 GATE Automated Security Sentience (G.A.S.S.) 计划部署的高大方正类人保安自动机,用于保护 GATE 设施免受内部威胁并维护自动售货机。该计划始于 1985 年,源于 Torii Facility 的减压事件;其长期目标是创造完全有感知的人工智能,但目前 安保机器人 主要在低安保区执行巡逻任务。它们散布于多层 GATE 设施中,被击败后是获取组件和消耗品的可靠来源。
安保机器人 的机身以灰色为主,带有蓝色点缀,后向弯曲的腿部,以及背部一个方块形的储物单元,内装碳酸饮料。上半身装有一个大型摄像机状的“眼睛”,会发出黄色探照灯;当单位处于敌对状态时,探照灯会变为红色。躯干还配有一个红色喇叭/出口。左臂以三叉爪结束,右臂内置电击器。对 安保机器人 造成伤害会在附近表面和近战攻击者身上留下油渍喷溅。
安保机器人 有两种与昼夜周期相关的行为模式。白天它们会保持静止,位于 Robot Charging Pods 内;如果在停靠时遭到攻击,会发出警告声直到被迫出现,出现后会在受损充电舱周围巡逻一小片区域。夜间它们会在所属扇区巡逻,并对所有实体敌对,包括 Order 士兵、玩家,以及位于其路线附近的玩家部署物件。清晨如果没有发现新目标,它们会尝试返回 Charging Pod。
战斗上,安保机器人 仅使用近战攻击且移动较慢,这使得灵活或远程玩家比较容易对付。它们的主要攻击为:
- Thunder Fist:电击臂挥击,会短暂眩晕。
- Shock Tackle:快速近身冲撞,可致眩晕;可通过侧步躲避。
- Spin Attack:当被逼入角落或被多个目标包围时触发的高击退快速旋转攻击。
安保机器人 有一种不寻常的伤害模型:将躯干血量降到 0 并不会立即摧毁单位;之后的命中会作用到头部生命值池(摄像机“眼睛”算作头部)。这实际上将躯干目标的生命提升到 360,除非直接命中眼睛(头部)。
掉落和可采集材料稳定且收益丰厚。击败 安保机器人 可获得 安保机器人 CPU 以及一套罐装饮料(Vit、Fizz Bang、Rootbear、Pop Snarkle、Slam),每种掉落概率均为 100%。采集破损单位会返还大量材料:金属渣(产量非常高,经过最佳处理可达 30 多块)、

典型出现地点包括 Level 1 大厅、Level 2 的 Data Farm、西部制造区 门附近、Level 3 走廊末端,以及 西部制造区 中 Blacksmith 附近的车库。一个破损的 安保机器人 永久放置在 西部制造区 车库的厨房附近,不会重生。
实用策略与互动:
- 使用远程武器或 临时长矛 从近战范围外攻击;陷阱和可部署防御可以诱导并消耗它们。
- 可部署装置如
绝命扇、Batteries 和
拉杆 可布置成触发后使机器人激活并被安全摧毁。
- 对一只孤立的 安保机器人 投掷两枚手榴弹,在保持距离的情况下通常能决定性击杀。
- 环境危害(Office Sector Level 2 的裸露带电电线、Level 3 的带电水洼)会反复眩晕并迅速摧毁它们。
- 可以用 安保机器人 的 CPU 或加工后的组件与 Blacksmith 交易换取
铁砧;该 CPU 也是制作和交易循环的关键来源。
安保机器人 是一种可靠的早中期游戏挑战,通过正确战术处理可为玩家带来高额材料收益和有用的消耗品。
官方说明
GATE 自动安保智能项目启动于 1985 年,时间在著名的鸟居设施“减压”事故发生之后。
该项目旨在研发具完整意识的人工智能,但目前该机器人系统更适用于低安防区域的巡逻任务,以及维持自动售货机的物资补给。