Robô de segurança é um autômato de segurança humanóide, alto e de formato quadrado, implantado pelo programa GATE Automated Security Sentience (G.A.S.S.) para proteger instalações da GATE contra ameaças internas e para atender máquinas de venda. O programa começou em 1985 após o evento de descompressão do Torii Facility; seu objetivo de longo prazo é a criação de IA totalmente senciente, mas os Security Bots são atualmente usados para patrulhas em setores de baixa segurança. Eles aparecem por várias camadas das instalações da GATE e são uma fonte confiável de componentes e consumíveis quando derrotados.
O chassi de um Robô de segurança é majoritariamente cinza com detalhes azuis, pernas dobradas para trás e uma unidade de armazenamento quadrada nas costas que guarda refrigerantes. Seu torso superior monta uma grande câmera que emite um farol de busca amarelo; esse farol fica vermelho quando a unidade está hostil. O torso também apresenta um megafone/saída vermelho. O braço esquerdo termina em uma garra de três pontas enquanto o braço direito abriga um taser. Danificar um Robô de segurança deixa respingos de óleo nas superfícies próximas e nos atacantes corpo a corpo.
Robô de segurança têm dois modos comportamentais ligados ao ciclo dia/noite. Durante o dia permanecem inertes dentro de Robot Charging Pods; se atacados enquanto acoplados emitem avisos até serem forçados a emergir, após o que patrulham uma área pequena ao redor do pod danificado. À noite patrulham seu setor e são hostis a todas as entidades, incluindo Order soldiers, o jogador e objetos implantados pelo jogador próximos à sua rota. Pela manhã tentarão voltar para um Charging Pod se não encontrarem novos alvos.
Em combate, Robô de segurança usam apenas ataques corpo a corpo e andam relativamente devagar, tornando-os manejáveis para jogadores ágeis ou de longo alcance. Seus ataques principais são:
Thunder Fist: um balanço com o braço-taser que atordoa brevemente.
Shock Tackle: uma investida rápida de curto alcance que pode atordoar; pode ser evitada desviando para o lado.
Spin Attack: um giro rápido com alto retrocesso acionado quando encurralado ou cercado por múltiplos alvos.
Robô de segurança têm um modelo de dano incomum: reduzir o torso a 0 HP não mata a unidade imediatamente; golpes adicionais então são aplicados ao pool de vida da cabeça (a câmera conta como head). Isso efetivamente eleva a saúde alvo do torso para 360 a menos que o eye (head) seja atingido diretamente.
Localizações típicas incluem o lobby do Level 1, o Data Farm no Level 2, perto da porta Fabricação Oeste, o fim do corredor do Level 3, e a garagem perto do Blacksmith em Fabricação Oeste. Um Robô de segurança quebrado é permanentemente colocado na garagem de Fabricação Oeste perto da cozinha e não respawna.
Estratégias práticas e interações:
Use armas de longo alcance ou a Lança improvisada para atacar de fora do alcance corpo a corpo; armadilhas e defesas implantáveis podem atraí‑los e desgastá‑los.
Deployables como Chopinators, Batteries, e Levers podem ser arranjados para que o bot seja ativado e destruído com risco mínimo.
Duas grenades arremessadas em um Robô de segurança solitário podem ser decisivas se a distância for mantida.
Perigos ambientais (fios expostos energizados no Setor de escritórios Level 2, poças eletrificadas no Level 3) atordoam repetidamente e os destroem rapidamente.
Robô de segurança podem ser trocados com o Blacksmith por um Bigorna trocando seu CPU ou componentes processados; o CPU também é uma fonte chave para crafting e trading loops.
Robô de segurança são um desafio confiável do início ao meio do jogo que recompensam os jogadores com altos rendimentos de materiais e consumíveis úteis quando enfrentados com táticas corretas.