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The Snowman (Enemy)

the-snowman-enemy
类型
生物
生命值
550
近战伤害
150
远程伤害
25
弱点
Fire,Plasma
抗性
Bullet,Explosive

概述

The Snowman (Enemy) 是在 北极 门户世界中遇到的一个大型首领级生物。它是该区域的最终遭遇:击败它会使 The Snowman 融化消失,授予门户世界完成奖励,并解锁玩家的 “Simon” 头部外观。被击杀后,The Snowman 会在同一位置于七个游戏日后重生。

The Snowman 的行动速度比其笨重外观看起来更快,结合了远程与近战攻击并拥有数种扰乱性的特殊技能。战斗包含一个两阶段的伤害机制:玩家必须首先对 The Snowman 的身体造成伤害直到它被击退(staggered)。被击退时,高顶礼帽会被掀开,下面的水晶会暴露出来;对该水晶的攻击会对 The Snowman 造成直接且更大幅度的伤害。当水晶受到足够伤害后,首领会融化并掉落其必定掉落的战利品。

攻击与显著行为:

  • 爪击:近程的单体挥击。
  • 冲锋:中程突进,伤害路径上的所有目标,可用于控制空间。
  • 霜息:远程的冰波,对命中的每个目标造成寒冷伤害。
  • 跳跃:短距离跃起,落地时产生范围冲击。
  • 抓取:近身抓取,成功时 The Snowman 会捡起并短距离投掷玩家。
  • 未被挑衅时静止:The Snowman 在玩家与之互动前保持休眠状态,这段时间可用来布置陷阱或准备防御。

战斗策略与交互:

  • 护甲与准备:在交战前装备高防护套装,例如 Labs Sector Carapace Armor;The Snowman 攻击强力且移动迅速。
  • 先击退身体以暴露水晶,然后集中火力攻击水晶以加速击杀。
  • 元素弱点与抗性:火焰伤害武器对 The Snowman 造成显著伤害并非常有效。它对 Bullet 与 Explosive 伤害具有抗性,但高爆发的 Bullet 或 Explosive 攻击若时机掌握得当仍能造成可观伤害。
  • 环境处决:可将 The Snowman 引回入口附近的铁轨,让迎面驶来的列车将其碾过瞬间击杀;这可用作一次免费或协助的击杀方式。
  • 利用初始的不活跃窗口部署地雷、陷阱、炮塔或布置远程队友以针对水晶造成伤害。

掉落与奖励:

The Snowman 被设计成一个令人难忘的多阶段首领,奖励那些进行准备、利用元素优势并利用环境危害的玩家。它的必定掉落使其成为在 北极 内容中获取主题外观与材料物品的可靠来源。

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