The Snowman (Enemy)

Overview




The 


Attaques et comportements notables :
- Fente de griffes : un coup de mêlée à courte portée qui touche une seule cible.
- Charge : une ruée à moyenne portée qui blesse toutes les cibles sur son passage et peut être utilisée pour contrôler l’espace.
- Souffle de givre : une onde de glace à longue portée qui inflige des dégâts de froid à chaque cible touchée.
- Saut : un bond de courte distance qui atterrit avec un impact en zone.
- Saisie : une prise à courte portée qui, si elle réussit, permet à The
Bonhomme de neige de ramasser et de lancer un joueur sur une courte distance.
- Inactif jusqu’à provocation : le
Bonhomme de neige reste dormant tant qu’un joueur n’interagit pas avec lui, offrant du temps pour poser des pièges ou préparer des défenses.
Stratégie de combat et interactions :
- Armure et préparation : équipez des ensembles à haute défense tels que Labs Sector
Carapace Armor avant d’engager le combat ; The
Bonhomme de neige frappe fort et se déplace rapidement.
- Déséquilibrez d’abord le corps pour exposer le cristal, puis concentrez le tir sur le cristal pour accélérer la mise à mort.
- Faiblesses et résistances élémentaires : les armes infligeant des dégâts de feu sont très efficaces contre The
Bonhomme de neige et infligent des dégâts significatifs. Il a des résistances aux dégâts de Bullet et Explosive, mais des attaques à forte explosivité ou à forte rafale de Bullet peuvent toujours infliger des dégâts significatifs si elles sont correctement synchronisées.
- Tueries environnementales : le
Bonhomme de neige peut être attiré sur les rails près de l’entrée de sorte qu’un train arrivant le percute et le tue instantanément ; cela peut servir de mort gratuite ou assistée.
- Profitez de la fenêtre d’inactivité initiale pour déployer des mines, des pièges, des tourelles ou positionner des alliés à distance pour infliger des dégâts ciblés sur le cristal.
Butins et récompenses :
- Vaincre The
Bonhomme de neige garantit les objets suivants :
« Carotte »,
Haut-de-forme de bonhomme de neige,
Écharpe de bonhomme de neige,
Boule de neige et
Bois maudit (tous avec 100 % de chance de drop).
- Achever le
Pôle nord en battant The
Bonhomme de neige accorde également l’apparence de tête "Simon".
The 

Other entities of this type
- Courbine reine adiabatique
- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
- Assassin
- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
- Grosse larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Créature des marais
- Bombogi
- Transgresseur
- Capitaine
- Furoncle
- Poisson irradié caustique
- Chieftain
- Poisson cordé
- Close-Quarters Combatant
- Compositeur
- Robot de confinement
... +91 (see sidebar for full list)