Skip to main content

The Snowman (Enemy)

the-snowman-enemy
Type
Créature
Santé
550
Dégâts de mêlée
150
Dégâts à distance
25
Faiblesse
Fire,Plasma
Résistance
Bullet,Explosive

Overview

Le Snowman est une créature hostile rencontrée dans le monde portail Pôle nord. C’est un grand ennemi, trompeusement rapide, qui reste inactif jusqu’à ce qu’un joueur interagisse avec lui, ce qui fait des premiers instants du combat une bonne occasion de poser des pièges ou de préparer des défenses. Le vaincre termine la rencontre du monde portail, et le Snowman réapparaîtra après 7 jours en jeu une fois qu’il aura été battu.

Le combat comporte une phase de point faible qui le distingue de la plupart des ennemis. Les joueurs doivent d’abord infliger des dégâts au corps du Bonhomme de neige jusqu’à ce qu’il vacille ; à ce moment-là, son haut-de-forme glisse et révèle un cristal en dessous. Attaquer le cristal inflige des dégâts directs, et une fois que le cristal a encaissé suffisamment de coups, le Bonhomme de neige fond. De ce fait, les dégâts continus sur le corps ne sont que la première étape, puis le cristal exposé devient la véritable cible.

Ses attaques couvrent plusieurs portées et le rendent dangereux en espace ouvert :

  • Coup de griffe : une attaque de mêlée à courte portée.
  • Charge : une ruée à moyenne portée qui peut endommager tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
  • Souffle givrant : une vague de glace à longue portée qui inflige des dégâts de froid à tout ce qu’elle touche.
  • Saut : un petit bond qui retombe en infligeant des dégâts de zone.
  • Saisie : une tentative à courte portée d’attraper un joueur et de le projeter sur une courte distance en cas de réussite.

Avant d’engager le combat, une protection solide est recommandée ; un ensemble d’armure de Labs Sector comme Carapace Armor est un excellent choix. Les dégâts de feu sont particulièrement efficaces contre le Bonhomme de neige, et les armes qui en infligent le fragiliseront considérablement. Bien que le Bonhomme de neige résiste aux dégâts de Ballistic et d’Explosive, ces types de dégâts peuvent tout de même infliger des dégâts de burst respectables. Si le combat a lieu près des rails d’entrée, attirer le Bonhomme de neige de nouveau sur la trajectoire du train peut le tuer instantanément.

Vaincre le Bonhomme de neige et terminer Pôle nord récompense le joueur avec l’apparence de tête Simon. Ses objets garantis sont :

Other entities of this type

Related pages

Last updated: