巨兽

概述
巨兽 是在 Dusk Reactor 舱室中遇到的一种大型红色 
巨兽 通常隐藏在黑暗中,在 Reactor 的深处阴影里很难被追踪。在特定的 Weather Events(例如 Radiation Leaks)下,可见度变化使该生物更容易被发现;佩戴夜视设备能可靠地显示它的位置。巨兽 在教程阶段被数名 Gatekeepers 护送时短暂出现,视觉上表明它作为早期重要敌种的角色。
巨兽 无法离开被困的 Reactor 房间,也太大无法跳上脚手架。玩家可以利用周边走廊安全脱离或为远程或打完就跑的战术建立掩护。在玩家到达 The Reactors 之前,可以在 瀑布实验区 的 Containment Block Anning 不可进入的区域观察到一只 巨兽;该区域可以通过 塔拉斯克 通常出现房间的窗户看到。
掉落与核心机制:
- 保证可采集掉落:塔拉斯克脓液(100%)和
巨兽头骨(100%)。
- 抵抗与弱点与 塔拉斯克 相同。火焰和电击伤害类型对 巨兽 的伤害增加。
- 巨兽 的许多较弱的肉体部位的有效耐久接近其完整生命值池,这使得总体上比类似生物更难被击倒。
实战策略与战斗考虑:
- 进入战斗时预期其打击范围更大且跳跃距离显著比 塔拉斯克 更远;保持距离并利用掩体以避免大范围扫击和空中突进。
- 在黑暗区域使用 GATE 夜视仪 或其他 NVGs 来显示 巨兽 的位置;这大大减少被其埋伏突袭的几率。
- 利用能改善环境光照的 Weather Events 来保持对该生物的可见性;这些事件使得针对其位置更为可靠。
- 偏好使用火焰和电属性武器以利用其元素弱点,同时避免在近战中长时间暴露于其多格攻击之下。
- 利用房间的走廊和瓶颈进行诱敌和分割视线;巨兽 不能追上脚手架也不能离开舱室,因此控制战斗发生地点是有利的。
- 鉴于其比预期更坚韧的受伤部位,计划持续输出伤害或由多名玩家协同对抗以克服其有效生命值,避免仅依赖单发速杀。
巨兽 的名称取自《约伯记》中的原始巨兽,反映了它在游戏世界中作为极其强大且令人敬畏对手的角色。