巨獸

Overview








掉落與核心機制:
- 保證可採集掉落:塔拉斯克靈液(100%)與
巨獸頭骨(100%)。
- 抗性與弱點與
塔拉斯克 相同。火焰與電擊類型傷害對
巨獸 有額外傷害。
巨獸 許多較薄弱的肉體區域在有效耐久度上接近其整體生命值,總體來說比類似生物更難被擊倒。
實用戰術與戰鬥考量:
- 接近戰鬥時要預期比
塔拉斯克 有更大的命中範圍與明顯更長的跳躍距離;保持距離並利用掩蔽以避免寬掃攻擊與空中突進。
- 在黑暗區域行動時使用 GATE 夜視儀 或其他 NVGs 來揭示
巨獸 的位置;這能大幅降低被其伏擊的機率。
- 利用改善環境光線的 Weather Events 來保持對生物的視線;這些事件使其位置更可靠以供瞄準。
- 偏好使用火焰與電擊基礎的武器來利用其元素弱點,同時避免長時間近戰暴露於其多格攻擊範圍。
- 使用房間的走廊與樞紐點來誘導與分離視線;
巨獸 無法追上腳手架也無法離開房間,因此控制交戰地點有利。
- 鑑於其受損區域比預期更耐打,需規劃持續輸出傷害或多人協同來瓦解其有效生命值,避免單靠一次性秒殺策略。
