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巨獸

behemoth
類型
生物
來源
Anteverse 42
生命值
1250
近戰傷害
100
弱點
Fire,Electricity
抗性
Bullet,Explosive

Overview

巨獸 是出現在 Dusk Reactor 室內的大型紅色 塔拉斯克 變種。牠潛伏在房間一角,當偵測到玩家或其他敵人時會變得敵對。這個生物擁有與 塔拉斯克 相同的攻擊模式與核心行為,但在規模上放大:體型更大,跳躍距離與高度都更遠,且因體積關係攻擊覆蓋範圍更廣。

巨獸 通常藏身於陰暗處,在 Reactor 的深處陰影裡很難被追蹤。在特定的 Weather Events(例如 Radiation Leaks)下,能見度會改變,生物變得較容易被發現;配戴夜視裝備能可靠地顯示牠的位置。巨獸 在教學期間曾短暫出現並由各種 Gatekeepers 護送,這視覺上表明牠作為早期顯著敵種的角色。

巨獸 無法離開被困的 Reactor 房間,且太大無法跳上腳手架。玩家可以利用周圍走廊安全脫離或建立掩護以採用遠程或打了就跑的戰術。在玩家到達 The Reactors 之前,可於 Cascade 實驗室 的 Containment Block Anning 不可進入區段觀察到一隻 巨獸;該區段可透過 塔拉斯克 通常生成的房間窗口看見。

掉落與核心機制:

  • 保證可採集掉落:塔拉斯克靈液(100%)與 巨獸頭骨(100%)。
  • 抗性與弱點與 塔拉斯克 相同。火焰與電擊類型傷害對 巨獸 有額外傷害。
  • 巨獸 許多較薄弱的肉體區域在有效耐久度上接近其整體生命值,總體來說比類似生物更難被擊倒。

實用戰術與戰鬥考量:

  • 接近戰鬥時要預期比 塔拉斯克 有更大的命中範圍與明顯更長的跳躍距離;保持距離並利用掩蔽以避免寬掃攻擊與空中突進。
  • 在黑暗區域行動時使用 GATE 夜視儀 或其他 NVGs 來揭示 巨獸 的位置;這能大幅降低被其伏擊的機率。
  • 利用改善環境光線的 Weather Events 來保持對生物的視線;這些事件使其位置更可靠以供瞄準。
  • 偏好使用火焰與電擊基礎的武器來利用其元素弱點,同時避免長時間近戰暴露於其多格攻擊範圍。
  • 使用房間的走廊與樞紐點來誘導與分離視線;巨獸 無法追上腳手架也無法離開房間,因此控制交戰地點有利。
  • 鑑於其受損區域比預期更耐打,需規劃持續輸出傷害或多人協同來瓦解其有效生命值,避免單靠一次性秒殺策略。

巨獸 的名稱來自《約伯記》中的原初猛獸,反映出牠在遊戲世界中作為一個極為強大且威嚴的對手的角色。

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