僧侶怪
這種普遍被稱為僧侶怪的生物表現出許多無法解釋的行為。
遠端偵察團隊多次在野外發現 IS-0184-A 以一個 IS-0184-B 為中心,以小團體的形態聚集在一起,做出被描述為「懇求」或「暫停」的姿態。
雖然沒有可供比對的記錄存在,但研究人員已經發現在這些情況下,IS-0184-A 和 IS-0184-B 都會發出一連串經過調變的頻率,在其他時候都不會聽到這種頻率的聲音。
定級:十字星級 (AG/EN/IN)
收容協定:所有 IS-0184-A 的收容地點都必須根據 GISP 評比,安裝 4 級撞擊防護及/或 5 級防爆措施。所有對此主體進行研究的人員都必須穿著 4 級身體護甲,配備全面電流接地功能,即使在主體被鎮靜或昏迷時也不例外。不建議直接互動,無論狀態如何。
IS-0184-A 不可暴露於任何可燃材料之下。從遠端餵食。
僧侶怪是一種雙足獵手,具備複雜的生物電防禦適配,於 1987 年時被萊諾拉.里格斯博士首次發現。
Overview
僧侶怪 是在 Abiotic Factor 中遭遇到的敵對雙足外星獵手。它是一種帶有生物電防禦適應的侵略性生物,既可能單獨出現,也可能與其他單位一同出現,因此當場上同時存在多隻 僧侶怪 時,遭遇會特別危險。僧侶怪 對玩家、Order 士兵與機器人都抱持敵意,而且它們的行為與生理構造使其比 僧侶怪 構成更直接的威脅,儘管它們不具備傳送能力。
在外觀上,僧侶怪 比 僧侶怪 更大,背上也長有更多羽刺。它們頭部後方帶有粉紅色生物發光,身體上則分布著更廣泛的亮綠色生物發光條紋,包含大型、會發光的球莖狀增生物。它們也可透過獨特的羽刺武器,以及缺少 僧侶怪 身上可見的裝飾塗裝與裝備來辨認。
在戰鬥中,僧侶怪 會使用 Quill Arm 對目標連發 4 到 6 發,必要時也會閃避並切換為近戰攻擊。若玩家站著不動並吃滿完整一輪連射,它們的遠程攻擊能造成相當高的傷害,而且許多攻擊都可能造成流血。它們的近戰攻擊也相當強,因此應該盡量迴避或格擋,而不是直接硬拼。它們仍然會受到一般遠程或近戰傷害影響,但電擊武器對它們特別有效。
僧侶怪 會掉落幾種有用的材料:
僧侶怪尖刺 會以固定與可變數量掉落,而 生的外星生物棒棒腿 也有機率一併掉落。若玩家能安全應付牠們的攻擊,這些掉落物使 僧侶怪 成為很有價值的目標。GATE compendium 也註明,僧侶怪 不應接觸任何易燃材料,且應以遠端方式餵食,這反映出直接處理牠們的危險,以及牠們不尋常的收容需求。
在 Cascade 實驗室 首次遭遇之前,辦公區 和 製造區西側 中就能找到 僧侶怪 屍體,這表示這種生物的痕跡早於主要的活體遭遇就已出現。
Official description
這種普遍被稱為僧侶怪的生物表現出許多無法解釋的行為。
遠端偵察團隊多次在野外發現 IS-0184-A 以一個 IS-0184-B 為中心,以小團體的形態聚集在一起,做出被描述為「懇求」或「暫停」的姿態。
雖然沒有可供比對的記錄存在,但研究人員已經發現在這些情況下,IS-0184-A 和 IS-0184-B 都會發出一連串經過調變的頻率,在其他時候都不會聽到這種頻率的聲音。
定級:十字星級 (AG/EN/IN)
收容協定:所有 IS-0184-A 的收容地點都必須根據 GISP 評比,安裝 4 級撞擊防護及/或 5 級防爆措施。所有對此主體進行研究的人員都必須穿著 4 級身體護甲,配備全面電流接地功能,即使在主體被鎮靜或昏迷時也不例外。不建議直接互動,無論狀態如何。
IS-0184-A 不可暴露於任何可燃材料之下。從遠端餵食。
僧侶怪是一種雙足獵手,具備複雜的生物電防禦適配,於 1987 年時被萊諾拉.里格斯博士首次發現。

