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裝甲僧侶怪

armored-exor
類型
生物
來源
Anteverse 2
生命值
600
近戰傷害
50
遠程傷害
25
弱點
Acid, Electricity
抗性
Bullet
Official description

定級:十字星級 (AG/IN)

收容協定:所有的 IS-0184C 收容地點都必須使用 5 級撞擊防護,重型防爆措施,額定功率 2 MW 的電力接地,全面聲響隔離,以及經核可之單向進出傳送門。

然而,由於 IS-0184C 擁有厚重的幾丁質裝甲、生物電追蹤投射物以及超音波聲響,以致在實務上,除非對其進行永久鎮靜,否則對於指派的研究人員來說,都有相當大的傷亡風險。

在已知的 IS-0184A 及 IS-0184B 變種當中,此主體最具侵略性和破壞性,同時也提供了進一步的證據,說明 GATE 關於這種生命型態的演化過程中受到外力干預的研究更形重要。

Overview

裝甲僧侶怪 是一種敵對的 僧侶怪 變種,分類為 IS-0184-C (Crucis),通常在晚期區域遭遇,例如 水力發電廠 的盡頭橋附近與 Waterfall Apartments。它比一般的 僧侶怪 體型更大、肌肉更發達、護甲更厚:深紫色的甲殼板覆蓋在臂部與大腿上,刺針數量增加,且透過外皮可見擴張的紅色生物發光網絡。在遊戲世界中它對 Order 士兵、Defense Robots、玩家以及任何玩家部署的物件都具有攻擊性,且在 GATE 記錄中被列為已知最具攻擊性與破壞性的 IS-0184A/B 變種。

裝甲僧侶怪 結合多重攻擊系統。它像其他 僧侶怪 一樣不斷移動並會側步,但獨特之處在於同時使用 僧侶怪 類型的瞬移、遠距刺針射擊以及產生生物手榴彈的能力。記錄到的攻擊包括能造成流血且需要週期性重新填裝的多彈道刺針掃射;一個能突進到近戰並有流血可能性的跳躍掃擊;三連拍爪擊;一種短暫削弱玩家視野的超音波戰吼;以及一顆撞擊即爆的投擲生物手榴彈。

收容與典故條目強調極度危險性:收容地點需具備 Grade 5 的衝擊防護、重型爆炸抑制、額定 2 MW 的電氣接地、完整的聲學消音,以及一個單向的 accession portal。GATE 的備註建議在研究情境中採取永久鎮靜,因為厚重的甲殼護甲、生物電追蹤彈及超音波發聲三者合併,除非標本持續被鎮靜,否則存在嚴重受傷或致命風險。

實務戰鬥與互動要點:

  • 耐久與移動性:裝甲僧侶怪 的耐久約為標準 僧侶怪 的兩倍且擁有更優越的機動性。預期會持續進攻並頻繁重新定位。
  • 弱點與抗性:它對酸性與電能武器類型較為脆弱,同時對傳統火器顯示高度抗性。能時優先使用酸或電屬性的配裝。
  • 裝填空檔:刺針攻擊系統需要週期性重新填裝;這些重新填裝的空檔提供可靠的機會來造成傷害或撤退以回復生命/彈藥。
  • 近距離危險:它的近戰套件與流血觸發使得長時間近戰交戰在沒有強力治療或流血緩解下極為危險。保持距離或使用眩暈/中斷效果。
  • 群體與心率控制:戰吼會暫時降低視野;在該期間規劃重新取得視線或重新定位,以避免後續的連射或手榴彈攻擊。
  • 掉落物與資源:擊敗 裝甲僧侶怪 可穩定獲得 生的僧侶怪心臟顫動的僧侶怪手臂,並產生 僧侶怪尖刺(在指定數量內保證掉落,較高堆疊數有較低機率),有時也會掉落 生的外星生物棒棒腿。必須擊敗足夠數量的 裝甲僧侶怪 才能解鎖某些圖鑑配方:一個配方註記在殺死 500 隻 僧侶怪 並取得所有其他圖鑑條目後解鎖。
  • 研究危害:在敘事與 GATE 內容中,現場回收或研究需要重型防護與鎮靜程序;回收隊應優先遠端中和與收容,而非活體捕獲。

裝甲僧侶怪 是一個高威脅的頂級變種,處理它需要事前準備、專門的傷害類型,以及戰術性利用其刺針重裝空檔,才能可靠地應對。

Official description

定級:十字星級 (AG/IN)

收容協定:所有的 IS-0184C 收容地點都必須使用 5 級撞擊防護,重型防爆措施,額定功率 2 MW 的電力接地,全面聲響隔離,以及經核可之單向進出傳送門。

然而,由於 IS-0184C 擁有厚重的幾丁質裝甲、生物電追蹤投射物以及超音波聲響,以致在實務上,除非對其進行永久鎮靜,否則對於指派的研究人員來說,都有相當大的傷亡風險。

在已知的 IS-0184A 及 IS-0184B 變種當中,此主體最具侵略性和破壞性,同時也提供了進一步的證據,說明 GATE 關於這種生命型態的演化過程中受到外力干預的研究更形重要。

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