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幼蟲

hive-larva
類型
生物
來源
The Hive
近戰傷害
35
抗性
Acid

Overview

幼蟲 是一系列相關的幼體生物,分類為 A299 A–D,被推定來自 Anteverse 299。樣本最初與 TransRecon 探險隊在該地的觀察記錄有關。於 GATE Cascade Research Facility 的 perforation network 不穩定後,多個個體與牠們蜂巢的一部分與該設施較舊且已停用的採礦區域相交——該區域曾為堅硬岩石,遍布水平礦道——導致牠們出現在設施範圍內。

幼蟲 作為更大蜂巢有機體的組成部分運作。牠們主要透過氣味與其他嗅覺訊號進行溝通,且相信在其生命週期的某一階段會實際參與蜂巢結構的建造或維護。牠們整體的認知能力尚未確定,需進一步研究;現有紀錄以行為與生態層面描述牠們,而非視為明確的個體智識。

在遭遇中,幼蟲 呈現為軟體生物,對近戰攻擊相當脆弱;單一 幼蟲 通常在數次標準近距離武器揮擊內就會被擊殺。某些已紀錄的變種(標示為比標準分類更耐打)可能能承受更多傷害,但即便如此,相較於較大的蜂巢形態或成體生物仍屬相對脆弱。因為 幼蟲 屬於蜂巢系統的組成部分,與多個個體交戰常發生於鄰近的蜂巢或巢區環境中。

從被擊敗的 幼蟲 取得的採收物與掉落有限但有一致性。已知掉落包括 幼蟲生肉,在收集 幼蟲 時大約有 50% 的機率出現,以及稀有的 幼蟲模型,報告機率接近 2%。這些物品是與 幼蟲 遭遇相關的主要材料收益;現有紀錄未指出在採收時需要超出標準野外採集的任何技術、模組或特殊工具

  • 戰鬥註記:幼蟲 軟體且對快速近戰打擊敏感;集中於單一目標的揮擊以節省耐力。某些設施區域可預期出現較耐打的變種。
  • 生態註記:幼蟲 以嗅覺溝通,受擾時可能吸引或協調附近的蜂巢組件;若想達成潛行或低衝突的結果,應避免打擾巢穴。
  • 掉落:幼蟲生肉(約 50% 機率)、幼蟲模型(約 2% 機率)。沒有記錄其他保證掉落。
  • 研究優先事項:幼蟲 在何種生命階段會對蜂巢結構作出貢獻,以及是否存在任何集中式蜂巢智慧的程度,仍為未解之問,建議列為針對性研究對象。

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