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塔拉斯克

tarasque
類型
生物
來源
Anteverse 42
生命值
300
近戰傷害
100
弱點
Fire,Electricity,Plasma
抗性
Bullet,Explosive

Overview

塔拉斯克 (IS-0121) 是來自 Anteverse 42 的 Crucis-class 巨型標本。在其原生 anteverse 中它幾近微觀尺度,但在 A0 中顯現為一種巨大的、持續生長的有機體;其生長的最終極限尚未可知。研究人員在嚴格的收容協議下回收 塔拉斯克 標本,原因在於其體型、韌性以及其循環體液("ichor")的異常性質,該體液正在被研究以評估其快速儲存和釋放大量能量的能力。編號為 IS-0121-B、也稱為 巨獸 的變種已被觀察並回收;它展現不同的花紋但具有相同的無節制生長行為。

野外報告描述其原生 Anteverse 為一片廢墟般、乾燥的海底,充滿無盡的洞窟與崩塌空間,並由難以想像體型的可動生物所主宰;許多看似地質構造的東西其實是巨型生物屍體的重疊。首次記錄到 IS-0121 的遭遇發生在一支 TransRecon 小隊在一隻近期死亡、洩氣的半飛艇草食巨獸屍體上發現一個標本時。塔拉斯克 被認為是此類巨型動物的輕微皮膚寄生物。對來自 Anteverse 42 的非水生標本的收容需要廣泛的材料強化;每一個場地僅能收容一隻 IS-0121,且場地間的氣體交換不得超過 5 ppm。設計與建造規範記載於 GATE Megaspecimen and Holocaust Protection Manual (1.6.4.7)。建議使用結構質量阻尼器,但目前非強制。

在遭遇與戰鬥中,塔拉斯克 是一個重裝甲且有極高韌性的對手,需要相當的火力。其大部分身軀受保護;存在三個主要弱點:頭部、胸部的觸手,以及生物下跪時會露出的背側襟片。下跪動畫會在胸部觸手受到足夠傷害後觸發,露出背側襟片以供進一步攻擊。塔拉斯克 的攻擊沉重且會造成擊退;會將玩家擊倒後退;要承受其打擊需有高 Fortitude 或重型裝甲。該生物對電擊與火焰傷害較為脆弱。當玩家接近其下層圍欄時 塔拉斯克 會發動仇恨;被擊敗後會在 7 in-game days 後重新出現;離開並重新載入該區域會立即重置其生命值。塔拉斯克 常見於 Reactor 地點。

  • 收容:依照 GATE megaspecimen manual 強化材料;每場地一隻;場地間氣體交換保持低於 5 ppm
  • 研究註記:其循環 ichor 顯示卓越的電容特性,正被積極研究以用於高頻率能量儲存與釋放。
  • 戰鬥策略:以頭部、胸部觸手為目標;當 塔拉斯克 下跪時攻擊背側襟片;攜帶重型武器與持續火力;使用電系或火系武器可提高傷害。
  • 誘餌效用:塔拉斯克 會優先攻擊特定分心目標;馴服的 瘟疫 或 Electro-瘟疫 會先吸引其攻擊,儘管馴服的 瘟疫塔拉斯克 下跪後可能會停止攻擊。
  • 重生機制:被擊敗的 塔拉斯克7 in-game days 後重生;卸載並返回該區域會立即重置其生命值。
  • 掉落:擊敗 塔拉斯克 可獲得 塔拉斯克靈液塔拉斯克的頭骨(保證掉落)。

設計靈感包括類緩步動物的特徵:笨重的裝甲身軀、腹部突出結構、在其原生 anteverse 中的微觀起源,以及極端的韌性。遊戲內名稱參考了法國神話中的 塔拉斯克。圖像與媒體記錄了 Gatekeepers 护送被捕標本的情形,並展示了從收容接近時的 塔拉斯克

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