Skip to main content

Тараск

tarasque
Тип
Существо
Происхождение
Anteverse 42
Здоровье
300
Урон в ближнем бою
100
Слабость
Fire,Electricity,Plasma
Сопротивление
Bullet,Explosive

Overview

Тараск (IS-0121) — мегаспецимен класса Crucis, происходящий из Anteverse 42. В родном антиверсе он существует в практически микроскопическом масштабе, но в A0 проявляется как гигантский, постоянно растущий организм; предельные границы его роста неизвестны. Исследователи извлекают экземпляры Тараск по строгим протоколам содержания из‑за их размеров, живучести и необычных свойств их циркуляционной жидкости ("ichor"), которая изучается за способность быстро аккумулировать и отдавать очень большие количества энергии. Наблюдался и был извлечён вариант, обозначенный IS-0121-B, также называемый Бегемот; он демонстрирует отличающийся рисунок, но такое же неконтролируемое поведение роста.

Полевые отчёты описывают родной Anteverse как разрушенное, высохшее морское дно с бесконечными пещерами и обрушившимися пространствами, где доминируют подвижные организмы невообразимых размеров; многие кажущиеся геологическими образованиями на самом деле являются наложенными трупами титанических существ. Первое задокументированное столкновение с IS-0121 произошло, когда команда TransRecon обнаружила экземпляр на обвявших останках недавно умершего полудирижабельного травоядного. Считается, что Тараск является мелким кожным паразитом такой мегafauny. Содержание неводных экземпляров из Anteverse 42 требует обширного закаливания материалов; на объекте допускается содержать только один IS-0121, а газообмен между объектами не должен превышать 5 ppm. Конструкторские и строительные спецификации приведены в руководстве GATE Megaspecimen and Holocaust Protection Manual (1.6.4.7). Рекомендуются демпферы структурной массы, но в настоящее время они не обязательны.

При встрече и в бою Тараск представляет собой тяжело бронированного, живучего противника, для которого требуется существенная огневая мощь. Большая часть его тела защищена; существуют три основных уязвимых зоны: голова, щёчные щупальца на груди и задние створки, которые обнажаются, когда существо встаёт на колени. Анимация опускания на колени срабатывает после того, как щупальца на груди получают достаточный урон, обнажая задние створки для дальнейших атак. Тараск наносит тяжёлые, ошеломляющие удары, которые могут отбросить игроков назад; для выдерживания его ударов необходима высокая Стойкость или тяжёлая броня. Существо уязвимо к электрическому и огненному урону. Тараск агрится, когда игроки приближаются к его нижнему загону, и оно появится снова через семь игровых дней после поражения; выход из зоны и перезагрузка области сбрасывают его здоровье. Тараск часто появляется в локациях Reactor.

  • Удержание: укрепляйте материалы в соответствии с руководством GATE megaspecimen; один экземпляр на объект; держите межобъектный газообмен ниже 5 ppm.
  • Исследовательская заметка: его циркуляционная ichor демонстрирует исключительную ёмкость и активно изучается для скоростного накопления и отдачи энергии.
  • Тактика боя: нацеливайтесь на голову, щупальца груди и задние створки, когда Тараск встаёт на колени; берите тяжёлое вооружение и поддерживающий огонь; используйте электрическое или огненное оружие для увеличения урона.
  • Полезность приманок: Тараск отдаёт приоритет определённым отвлекающим целям; приручённый Чума или Electro-Чума привлечёт его атаки в первую очередь, хотя приручённый Чума может перестать атаковать, когда Тараск опускается на колени.
  • Механика респавна: побеждённый Тараск возрождается через 7 in-game days; выгрузка и возврат в область мгновенно восстанавливает его здоровье.
  • Добыча: при победе над Тараск гарантированно выпадают Ихор тараска и Череп тараска.

Дизайн испытал влияние черт, похожих на тихоходок: массивное бронированное тело, брюшные выступы, микроскопическое происхождение в родном anteverse и чрезвычайная живучесть. Игровое название отсылает к французской мифологической Тараск. Изображения и медиа документируют сопровождение пойманных экземпляров Gatekeepers и показывают Тараск при подходах к содержанию.

Other entities of this type

Last updated: