作曲家
编号:Crucis(AG/IV)
收容协议:有效收容未经调整的 IS-0064 个体需将设施设置在距离任何穿透现象至少 2000 米之外。所有站点需配备穿透抑制场、备用电源并完全密封。建议配置音响阻尼系统,因长期暴露于“作曲家”歌声下的影响仍属未知。
该实体因移动时会发出至今无法解译的诡异“旋律”而得名。作曲家在 GATE 成功进行首次穿透实验后现身弗莱特希尔,并伴随着弥漫至今的迷雾降临。
该实体的领地活动似受限于当地地磁与地脉电流,目前对此机制尚无明确理解。亚伯·斯特恩博士提出的另一理论认为 IS-0064 的探索行为受其原生宇宙条件制约,而这些条件已在弗莱特希尔附近显现。该理论尚待进一步证据支持。
概述
作曲家 是一种体型巨大的敌对生物,出现在 
作曲家 通常会在其指定领地内站岗或游荡。它实际上是聋的,只依赖视觉,因此不会像许多其他敌人那样对声音做出反应。一旦它发现玩家或其他敌人,就会发出尖叫并开始追击目标,试图用手臂将其抓住。尽管它体型极其庞大,仍然可以通过更宽的门口;即使被普通门口挡住,也能把手伸过去攻击。它的攻击包括一种远距离抓取,可将目标拉入胸腔内,并在命中时立刻杀死玩家;一次大幅度的右臂横扫;以及一次近距离践踏,会在其身后制造范围攻击。
在战斗中,作曲家 是最危险的敌人之一,若没有做好准备就去正面应对,风险极高。它们几乎免疫普通伤害,身体各个部位的生命值都高得离谱,通常只有受到重击时才会被打出硬直。它们可靠的弱点是 火箭发射器 和对应类型的手雷,这两者都能直接将其击杀;除此之外,大多数武器也只能短暂将其击晕。第一次造访 弗莱特希尔 时,通常没有什么现实可行的办法与它们作战,因此最合理的做法就是避开。
- 只要有可能,就尽量不要进入它们的视野,并在附近区域内放轻脚步移动。
- 如果某个 作曲家 发现了你,立刻躲起来,最好躲进通风口,或者躲在标准尺寸的门后。
- 不要在门口逗留;它们可以伸手穿过开口,继续攻击你,或者试图抓住你。
- 如果被困在近距离,有时绕着它们转圈能帮你躲开抓取。
- 它们失聪的特性让潜行移动格外有效,但只要被看见,仍然会立刻触发敌意。
作曲家 被击败时会掉落 器官、瓷器碎片,并有几率掉落 


关于 作曲家,还有几条额外的说明值得注意。它的失聪很可能是在影射 Beethoven。在 水力发电厂 中,即使门已打开,也无法离开它生成的那栋建筑;此外,它还可能在 Fog 天气事件期间出现在 Cloud Reactor 中。
官方说明
编号:Crucis(AG/IV)
收容协议:有效收容未经调整的 IS-0064 个体需将设施设置在距离任何穿透现象至少 2000 米之外。所有站点需配备穿透抑制场、备用电源并完全密封。建议配置音响阻尼系统,因长期暴露于“作曲家”歌声下的影响仍属未知。
该实体因移动时会发出至今无法解译的诡异“旋律”而得名。作曲家在 GATE 成功进行首次穿透实验后现身弗莱特希尔,并伴随着弥漫至今的迷雾降临。
该实体的领地活动似受限于当地地磁与地脉电流,目前对此机制尚无明确理解。亚伯·斯特恩博士提出的另一理论认为 IS-0064 的探索行为受其原生宇宙条件制约,而这些条件已在弗莱特希尔附近显现。该理论尚待进一步证据支持。