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不稳害虫

类型
生物
来源
Anteverse 2

概述

不稳害虫 (IS-0173-C) 是在 Anteverse 2 中观测到并在 Crucis 下编目的一种辐射突变 害虫
它属于 GATE 研究人员标记为“volatile”的一组现象:持续的、高强度的辐射会在地方性动物群中引发快速且常不可预测的形态变化,产生高度适应性且具有敌对行为的个体。
不稳害虫 通过将极端的攻击性与触碰即爆的攻击方式及持续的放射性辐射相结合,成为这一类现象的典型范例,使其在研究、采集和某些机械应用中既危险又有用。

收容与处理需要全面的病原体与生物危害防护。
推荐的防护协议包括耐腐蚀的氧气过滤、抗爆的全身防护罩、眼睛与皮肤的完全覆盖、用于储存地点的三级阻尼辐射防护,以及处理后对设备进行 GISP‑standard 的照射灭活。
这些措施反映了该 害虫 的生物威胁与放射性特性的双重风险。

不稳害虫 的行为简单但危险。
个体通常通过在局部区域内进行缓慢的跳跃来移动;有些在被激怒前会保持静止。
它们的主要进攻手段是跃击:从大约相当于三到四个储物箱的有效距离向目标猛扑,并在接触时爆炸,造成大量爆炸伤害。
因为爆炸是由直接冲击触发的,躲避或侧移跃击是主要的防御策略。

采集 不稳害虫 会稳定产出有价值的材料。
掉落如下:

不稳害虫 可以被捕捉、驯服并加以利用。
使用一个 害虫”陷阱 加上三份 墨西哥玉米片异宇宙小麦 可驯服一只个体;驯服后它会变得友好,可被命令跟随作为同伴,或设为随机巡逻。
驯服的 不稳害虫 会攻击对玩家敌对的实体,但在接触爆炸时仍会死亡。
被驯服的个体可以被召回到笼中或指派到 轮形“害虫”笼 产生电力。
请记住,即使是被驯服的 不稳害虫 也会被动地发出辐射,因此靠近时仍需持续采取辐射防护措施。

实用提示与策略:

  • 优先通过躲避跃击而不是硬抗;接触会导致爆炸与死亡。
  • 使用远程武器或环境障碍来防止近身接触。
  • 如果为 轮形“害虫”笼 或作为同伴而捕获,须在居住区与发电设施周围维持辐射屏蔽。
  • 用于处理的设备应按 GISP 程序进行净化以避免扩散污染。
  • 不稳害虫 在多个地点出现;玩家可在游戏早期遇到它们,包括在 瀑布实验区 的管道内,因此对于有准备的玩家而言,早期获取其掉落与驯服用途是可行的。

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