“害虫”陷阱
类别基地防御

捕捉“害虫”用的可部署陷阱。
概述
“害虫”陷阱 是一种可部署的移动陷阱物品,用于捕获 害虫。它作为一种可放置装置,由玩家放在环境中,用来拦截并关押在游戏中被归类为 害虫 的小型敌对或滋扰生物。该物品表现为一次性或可重复使用的部署物,会停留在其放置位置,直到捕获目标或被玩家移除。
部署方式是在选定位置将陷阱放到地面上;该陷阱的设计支持灵活摆放,因此可以移动并重新布置,以覆盖通道、狭窄瓶颈或可能的 害虫 生成路线。由于该陷阱专门针对 害虫,它不会影响更大的敌人或其他生物类别;其用途是处理 infestation,并打断持续、反复出现的小型滋扰生成。
实用用法与交互说明:
- 将陷阱放置在常见的 害虫 移动走廊、出生点附近,或经常被冲垮的目标旁边,以减少零星的 害虫 干扰。
- 利用陷阱为资源采集创建安全区,或通过合理间隔布置多个陷阱来覆盖可能的接近角度,从而保护静态结构。
- 陷阱在与诱饵或环境引导结合使用时效果最佳:把它们放在地形、墙壁或其他障碍物会将 害虫 逼向狭窄通道的位置,能够提高捕获率。
- 该物品在部署前可携带;随着前线推进或虫害分布变化,可随时搬运并重新部署陷阱。
- 陷阱不会应对更大的敌对类型,也不能替代直接作战防御;应将其作为作战单位与区域控制手段的补充。
- 在游戏允许的情况下,部署后可以移除或回收陷阱,从而在战术需求变化时重复利用布置位置。
“害虫”陷阱 是一种用于被动 害虫 控制和区域封锁的战术工具。通过合理布置并将其纳入更广泛的防御或资源保护方案中,可最大化其对小型、棘手的生物刷新点的作用。
官方说明
捕捉“害虫”用的可部署陷阱。