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“害虫”陷阱

类别基地防御
pest-trap
类别
基地防御
重量
3
堆叠上限
1

概述

害虫”陷阱 是一种可部署、可移动的陷阱物品,用于捕获 害虫
它作为一个可放置的装置,玩家将其设置在环境中以拦截并拘留在游戏中归类为 害虫 的小型敌害或滋扰生物。
该物品表现为一次性或可重复使用的可部署装置,放置后会停留在其位置直到捕获目标或被玩家移除。

部署方式是将陷阱放置在选定位置的地面上;该陷阱设计为可定位,因此可以移动并重新放置以覆盖通道、瓶颈或可能的 害虫 刷新路线。
由于陷阱专门针对 害虫,它不会影响更大型的敌人或其他生物类别;其目的是处理虫害并扰乱小型、反复出现的滋扰刷怪。

实用使用与交互提示:

  • 将陷阱放在常见 害虫 移动走廊、刷新点附近,或接近经常被占领的目标旁,以减少 害虫 的偶发干扰。
  • 使用陷阱为采集资源创建安全区,或通过间隔部署多个陷阱来保护静态建筑,覆盖可能的接近角度。
  • 当与诱饵或环境引导配合使用时,陷阱最为有效:把它们放在地形、墙体或其他障碍物将 害虫 引导到的地方可以提高捕获率。
  • 该物品在部署前可携带;随着前线移动或虫害模式变化,携带并重新部署陷阱。
  • 陷阱不会对更大型的敌人类型进行交战,不能替代直接战斗防御;应作为战斗单位和区域控制措施的补充使用。
  • 若游戏允许,部署后可以移除或回收陷阱,以便在战术需求变化时重复利用位置。

害虫”陷阱 是一种用于被动 害虫 控制和区域拒止的战术工具。
通过恰当放置并将其整合到更广泛的防御或资源保护计划中,可以最大化其对小型、麻烦生物刷新的作用。

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