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概述

瘟疫 (Pet) 是一种可驯服的生物,归类为宠物,玩家只能通过驯服野生 瘟疫 变种并将其拾起以获得。它无法通过制作或购买获得;获得 瘟疫 宠物的唯一方法是制服并拾起一只野生样本。游戏中提及的已知变种包括 Electro-瘟疫、Volatile 瘟疫、Snow-瘟疫 以及列为 石龙子 的类似同伴。

瘟疫 宠物除了作为陪伴外还有实际用途:它们可以连接到需要活体生物来驱动或操作机器的装置。当一只被驯服的 瘟疫、Electro-瘟疫、Volatile 瘟疫、Snow-瘟疫石龙子 被带到兼容的装置处时,该生物可以进入装置并开始运行。在宠物在装置内保持运行时,它会作为持续的能量来源产生能源。

  • 获取:瘟疫 宠物只能通过驯服野生个体并将其拾起获得;没有其他获取方式。
  • 用途:将被驯服的 瘟疫 或其列出的变种放入兼容的能量装置中,作为活体动力源使用。只要宠物在装置内运行,它就会持续产生能量。
  • 变种:Electro-瘟疫、Volatile 瘟疫 和 Snow-瘟疫 是基本 瘟疫 宠物的命名变种;石龙子 是另一种可作为同样发电装置兼容的替代宠物。
  • 搬运:因为宠物必须先被驯服并携带到装置处才能安装,需为安全运输做规划并采取措施固定生物,以确保它能持续为基础设施供能。

当存在兼容装置时,瘟疫 宠物为产生能量提供了一种可靠的有机选项,因此在需要生物驱动发电而非机械或电力来源的方案中非常有价值。

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