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“胡萝卜”

类别食物与烹饪
carrot
类别
食物与烹饪
重量
0.5
堆叠上限
8
官方说明

大致呈圆锥形的可食用生长物,酷似胡萝卜科的某个培育变种。

概述

“胡萝卜” 是游戏内的可食用物品,表现为一种大致呈锥形的植物生长体,非常类似于栽培的胡萝卜科成员。它在游戏物品分类中作为一种通用的根类蔬菜运行,通过其熟悉的锥形外观和作为可食用植物产品的属性来识别。

该物品的视觉和描述身份在多语言本地化中保持一致:反复被描述为一种可食用的、呈锥形或逐渐变细的生长体,看起来像栽培型的胡萝卜/Carota 科。由此将该物品确立为可识别的根作物类似物,而非独特或奇幻的生物;其设计有意唤起与 Carota 群体常见陆地栽培品种的联想。

实用说明与特性:

  • 形态与外观:该物体被描述为大致呈锥形或逐渐变细,与 Carota 系列根菜类熟悉的轮廓相匹配。
  • 分类:它明确为可食用的生长体,被呈现为与 Carota 科栽培品种相类似,而非野生或无关的植物。
  • 本地化一致性:英语、德语、法语、西班牙语、日语、葡萄牙语(巴西)、俄语和中文的描述都描绘了相同的基本属性——可食用、锥形、与栽培型 Carota 品种高度相似——因此玩家可以在各地区版本间依赖单一的概念模型。

由于所有权威性的本地化描述都集中于其形态和可食用性,任何赋予该物品的游戏功能角色(例如用于制作、烹饪、交易价值或任务用途)应当从其他游戏数据条目或机制页面中核实;所提供的本地化文本并未指定游戏内功能、营养值、堆叠数量或获取方式。请在游戏的背包、烹饪或制作系统表明适用于根类蔬菜输入时使用该物品,并在交叉引用其他需要 “胡萝卜”、根蔬菜或来自 Carota 科栽培植物的物品时,将其视为规范的“类胡萝卜”作物。

官方说明

大致呈圆锥形的可食用生长物,酷似胡萝卜科的某个培育变种。

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