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雪怪

yeti
类型
生物
近战伤害
100
弱点
Fire
抗性
Bullet, Electricity
官方说明

编号:Crucis(AG/CA)

收容协议:IS-0134 需遵循标准巨型样本收容流程,包括强化材料硬度、结构加固与抗冲击支撑。

因其具备高度的运动能力,需至少预留 5 米的顶部净空空间。但该个体在封闭收容后因具隐居本能而通常相对温顺,除非遭受外部干扰。

栖息环境方面,IS-0134 必须处于温控环境中,维持在零下 2 摄氏度以下。其对高温极度敏感,且毛发具高度易燃性,务必远离一切明火源。

概述

雪人(指定代号 Crucis,类别 AG/CA)是在 Voussior 遇到的一种巨型样本级敌对生物。它是一个巨大的类猿食肉动物,头部大致到达人类玩家腰部。该生物驼背且肌肉发达,手指上有细长的锥形爪,牙齿呈参差不齐的锯齿状,且有两根不等长的向下弯曲下獠牙。它的腿并非以常规足部结束,而是以残株状构造收尾;脚趾和脚垫覆盖有深色的骨质生长。雪怪 的眼睛看起来乳白色但仍能发挥侦测敌人的功能。该生物的皮毛极易燃烧,对热极为敏感。

在收容文档中 雪怪 被指定为 IS-0134(Crucis),需要标准的巨型样本收容措施:大量材料硬化、结构加固和抗冲击支撑。由于该对象具有运动习性,必须提供至少 5 m 的头顶净空。栖息地必须进行温控并保持在 -2 °C 以下;由于其皮毛极易燃,严禁暴露于高温或明火。被收容且未受打扰时,雪怪 的隐居本能使其相对温顺。

在野外,雪怪 在 Voussior 已知出现于两个地点:峡谷内一根空中缆车支柱底部,或在靠近 Voussior 最低端的缆车站外的洞穴内徘徊。位于缆车梁外时,它通常保持固定位置,只有在侦测到玩家或其他敌对实体时才移动攻击;若无目标存在,它会回到初始岗位。洞穴内遭遇时,它在出口传送门附近来回巡逻。雪怪 对所有实体表现为敌对,包括 Order 士兵、玩家角色和玩家部署的物品。尽管体型巨大,它的灵活性出人意料:能够以高速做远距离跳跃迅速拉近距离。如果被短暂点燃,该生物会惊慌,发出尖叫并疯狂尝试自我扑灭。

雪怪 的战斗具有挑战性。它能机动规避目标并以爆发性猛烈攻击,并与其他大型野兽共享一些低血量时的动画(例如 clutching its chest 并减速),尽管它不会进入 down-but-not-out 阶段。雪怪 对燃烧伤害尤其脆弱;被点燃会大幅提升其易损性。基于火焰的武器例如 焊接长矛灼热剂燃烧瓶 被特别指出为使其燃烧的有效工具。

  • 掉落:可采集的保底战利品包括 雪怪毛皮(100%)和 雪怪头骨(100%)。
  • 遭遇提示:从远处接近洞口可能会听到驻守的 登山者 发生战斗(枪声、爆炸声)的声音;然而这些士兵实际上并未攻击 雪怪——音频提示仅为氛围效果,若不被挑衅士兵不会与野兽交战。
  • 战术建议:利用 雪怪 对火的极端弱点,使用燃烧武器或远程诱导的环境火源;保持机动以避免其长距离快速跳跃;利用掩体和远程压制将其逼回便于安全施火的位置。
  • 行为特点:雪怪 发出低沉类灵长类的叫声,并与 塔拉斯克 共享若干攻击模式和动画,尽管它不具备复活或 DBNO 阶段;驻守在外的定点变体在攻击一次后会返回其原始位置,类似于在 The Pool Room 中发现的某些隐形实体。

官方说明

编号:Crucis(AG/CA)

收容协议:IS-0134 需遵循标准巨型样本收容流程,包括强化材料硬度、结构加固与抗冲击支撑。

因其具备高度的运动能力,需至少预留 5 米的顶部净空空间。但该个体在封闭收容后因具隐居本能而通常相对温顺,除非遭受外部干扰。

栖息环境方面,IS-0134 必须处于温控环境中,维持在零下 2 摄氏度以下。其对高温极度敏感,且毛发具高度易燃性,务必远离一切明火源。

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