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イエティ

yeti
種別
生物
近接ダメージ
100
弱点
Fire
耐性
Bullet, Electricity
公式説明

識別記号: クルーシス (AG/CA)

収容プロトコル: IS-0134には、標準的な超大型検体用の拘束が必要となる。これには広範囲にわたる素材の強化、構造の補強、衝撃耐性といった対策が含まれる。

また、拘束対象の運動能力を鑑み、頭上のクリアランスも最低5m以上とする。しかしながらIS-0134は、隠遁的な本能を有しているため、一度収容されると、なんらかの妨害が無い限り、比較的従順になる傾向がある。

IS-0134の生息環境については、摂氏-2度以下で維持される温度管理の行き届いた環境が必要である。非常に高温に弱く、その毛皮には極めて燃えやすい性質があるため、裸火からは遠ざける必要がある。

概要

イエティ は、ヴソワール にいる敵対的な巨大個体です。出現場所は 2 か所のうちどちらかで、峡谷の sky tram 支柱の根元か、区域の最下部にある tram station の先にある洞窟内です。プレイヤー、Order の兵士、そして設置可能オブジェクトに対して敵対的で、GATE Compendium では IS-0134-A、Crucis として分類されています。

その巨大な体格とは裏腹に、イエティ は見た目以上に機敏です。目標を巧みに出し抜き、驚くほどの速さで長距離を跳躍し、爆発的な凶暴さで一気に距離を詰めます。屋外では、通常は固定位置を保ち、プレイヤーか別の敵を見つけたときだけ移動します。攻撃対象がいなくなると、静かに元の位置へ戻ります。洞窟内では、出口ポータル付近を行ったり来たりしています。その挙動は、The Pool Room にいる不可視の存在に見られる、待ち構えてから一撃を加えるパターンにも似ていますが、イエティ のほうが戦闘でははるかに直接的で凶暴です。

外見も威圧的です。筋肉質で類人猿的な体つきをした、前かがみの大きな生物で、細長い円錐形の爪、淡色の機能的な目、そして鋭い歯と目立つ牙が並ぶ広い顎を備えています。足はずんぐりした形に退化しており、暗い骨質の突起が生えています。プレイヤーの頭は、ちょうどその腰あたりにしか届きません。また、低くうなるような猿に似た鳴き声も発します。戦闘では、イエティ は タラスク といくつかの攻撃モーションや低体力時の挙動を共有しており、胸をつかみながら弱ると動きが鈍くなりますが、DBNO フェーズはありません。

火は、その最大の弱点です。イエティ は炎系の武器にきわめて弱く、特に一度着火すると、その状態はさらに顕著になります。火を付けられると、悲鳴を上げて自分で火を消そうとして短時間パニック状態になります。ウェルディングスピアテルミット火炎瓶 はどちらもこの反応を引き起こすのに効果的で、compendium にもこの生物の毛皮は非常に燃えやすいと明記されています。そのため、高温やむき出しの炎は近くにあるだけで危険であり、拘束には摂氏 -2 度未満の温度管理された環境が必要です。

  • イエティ は常に敵対的で、Order の兵士やプレイヤーが設置したオブジェクトに対しても敵対します。
  • 屋外では、標的を検知するまでその場から動かず、戦闘後に出発地点へ戻ります。
  • 洞窟内では、じっとしているのではなく、出口ポータル付近を巡回します。
  • トラムビームの入口には 登山家 が 2 人いるのが見えますが、そこで起きているように見える銃撃戦は見せかけです。兵士たちは実際には イエティ と戦っていません。
  • イエティの毛皮イエティの頭蓋骨 をそれぞれ 100% の確率でドロップします。

公式説明

識別記号: クルーシス (AG/CA)

収容プロトコル: IS-0134には、標準的な超大型検体用の拘束が必要となる。これには広範囲にわたる素材の強化、構造の補強、衝撃耐性といった対策が含まれる。

また、拘束対象の運動能力を鑑み、頭上のクリアランスも最低5m以上とする。しかしながらIS-0134は、隠遁的な本能を有しているため、一度収容されると、なんらかの妨害が無い限り、比較的従順になる傾向がある。

IS-0134の生息環境については、摂氏-2度以下で維持される温度管理の行き届いた環境が必要である。非常に高温に弱く、その毛皮には極めて燃えやすい性質があるため、裸火からは遠ざける必要がある。

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