本文へスキップ

防衛ボット

defense-bot
種別
ロボット
HP
500
近接ダメージ
100
遠隔ダメージ
400
弱点
Acid,Laser
耐性
Door Bash
公式説明

GATE自動防衛ドロイドは、アリス・メイフィールド博士とステュワート・ウェイクマン博士が設計したオリジナルのG.A.S.S.「セキュリティボット」の進化版であり、現在軍事用プロトタイプとして実地テストが行われている。

騎士団の侵攻に際して予定を繰り上げて配備されたこのユニットの敵味方識別能力は依然として改良途上である。特に、後部動力ユニットが重度の損傷を受けると爆発する問題は未だに修正されていない。

概要

防衛ボット は元の G.A.S.S. セキュリティボット を進化させた軍事化試作ロボット(G.A.D.D.)で、Dr. Alice Mayfield と Dr. Stewart Wakeman によって開発されました。Order の侵攻中に早期配備され、現地試験を受けているため、破損したユニットが多い セキュリティ区画 の各所に出現します。本ユニットは昼夜を問わずパトロールを行い、Charging Pods からは湧かず、探知した全ての存在に敵対します:Order の兵士、プレイヤー、そして巡回経路付近にプレイヤーが配置した Deployable Objects も対象です。

設計と武装は Security Robot と Containment Robot の特徴を組み合わせつつ、明確な変更点があります:赤いアクセントカラー、右手にタaserに代わって装着されたグレネードランチャー、背面に通常のソーダディスペンサーの代わりに設置された Rear Power Unit(光るグリルと Explosives Material Hazard の刻印あり)、および大腿部に追加の装甲板。交戦時にはスプリント可能で、ターゲットまでの距離に応じて遠距離または近距離を選択することがあり、接近すると即座に爆発物を使用し攻撃の合間によく位置取りを変えます。

攻撃手段はどの距離でも危険です。近接・遠距離の攻撃として、Cannon Punch(近接のアームスイング)、Cannon Lunge(ロボットが前方に急速に移動する近接突進)、フラググレネード(複数の手榴弾を連続発射)、Molotov(爆発して燃焼域を作り対象を着火させる投射物)、および Mortar(高弧を描く爆発物で広い範囲ダメージ)を使用します。攻撃準備時にはしばしば標的に向かってしゃがむような姿勢を取り、その間は移動できず、その姿勢ではよろけに対して抵抗力があります。

戦闘と戦術の注意点:

  • 防衛ボット は他のロボットよりも遠距離から敵を発見でき、極めて近くない限り近接戦を仕掛けようとはしません;近接に留まると近接攻撃に頼らざるを得なくなります。
  • 胴体の耐久がゼロになってもユニットは直ちには破壊されません。胴体への追加ダメージはその後頭部のヘルスプールに適用されます;胴体を狙うことは実質的にユニットが1000 効果的な胴体耐久を持つのと同じ意味になります。戦闘を早く終わらせたい場合は、目(head としてカウントされる)や背面の Rear Power Unit を狙ってください。
  • Rear Power Unit は致命的な弱点です:十分にダメージを与えると特徴的な低い「ビープ」音を発し、ライトが点滅してアラームが鳴り、その後激しく自爆します。このシーケンスを誘発すると残り体力に関わらず 防衛ボット は破壊されますが、爆発は近距離で致命的であり、アラーム中もロボットは攻撃を続けるため、誘発したら安全な距離へ退避してください。
  • 一部の Gate ロボットとは異なり、防衛ボット の近接攻撃は電気的なスタンを与えず、近接攻撃はブロック可能です。
  • 回避を選ぶ場合、防衛ボット は誘い出したり他の敵に向かわせることが可能で、特定の装備は注意を引いたり戦闘を生き延びるのに役立ちます。

ドロップとサルベージ:

追加の注意事項:

  • ユニットは GATE Compendium に Gate Automated Defense Droid として記載されており、軍事化試作機であり Rear Power Unit が大きなダメージで爆発する傾向が未解決であると説明されています。
  • 一部の UI バグにより、Compendium 上で弱点、耐性、免疫が正しく表示されないことがあります。
  • Cloud Reactor 地域の丘の近くで Jotun のそばに 2 体の 防衛ボット が確認できます。

公式説明

GATE自動防衛ドロイドは、アリス・メイフィールド博士とステュワート・ウェイクマン博士が設計したオリジナルのG.A.S.S.「セキュリティボット」の進化版であり、現在軍事用プロトタイプとして実地テストが行われている。

騎士団の侵攻に際して予定を繰り上げて配備されたこのユニットの敵味方識別能力は依然として改良途上である。特に、後部動力ユニットが重度の損傷を受けると爆発する問題は未だに修正されていない。

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: