Двигающаяся коробка
Overview
Двигающаяся коробка — странствующий абиотический фактор класса «существо», который появляется в непредсказуемых местах по всему игровому миру. Обозначен как IS-0247 и классифицирован Sanc (AV/HL/IN); выдвинута гипотеза о его искусственном происхождении. Он примечателен тем, что сопровождает и подражает определённым прямоходящим двуногим организмам. Впервые был идентифицирован в GATE Cascade Research Facility после экспедиции TransRecon на Anteverse 1 и, по сообщениям, последовал за командой обратно. Попытки содержать или изолировать Двигающаяся коробка не увенчались успехом; обычная архитектура задерживает его лишь на часы, а известные системы подавления перфорации не мешают его передвижению. Его внутренний объём превышает внешние габариты, что указывает на неэуклидовы внутренние механизмы, позволяющие хранить предметы бесконечно.
Двигающаяся коробка функционирует главным образом как мобильный контейнер для хранения с фиксированной вместимостью инвентаря в шесть слотов. Пока оно присутствует, оно бродит по территории игрока и в общих чертах следует по пути игрока. Если оно встречает лежащие на земле предметы и у него есть свободные слоты в инвентаре, оно подберёт их и поместит в свой инвентарь. Инвентарь коробки сохраняется между появлениями, что позволяет игрокам запасать её во время исследования и извлекать припасы позже, когда она возвращается на базу. Взаимодействие с Двигающаяся коробка заставляет его открыть «рот», что предполагает, что помещённые предметы хранятся в его «желудке».
Практические заметки по использованию и поведению:
- Инвентарь: всего шесть слотов. Предметы, помещённые внутрь, остаются там бесконечно между игровыми сессиями пока коробка отсутствует.
- Полезные комплекты: аварийные лечебные предметы, верстак для крафта, зарядная станция или полевые батареи, боеприпасы, напитки и непортящиеся продукты, переносные туалеты и раскладушки — все эти предметы подходят для хранения в коробке как тайник для исследований.
- Мобильность и время появления: Двигающаяся коробка появляется нерегулярно и не может быть вызван по желанию; его спорадические появления ограничивают надёжность как постоянного ресурса.
- Суточный цикл: это дневная сущность, ночью оно засыпает. Во сне его можно найти свернувшимся клубком, и если рядом есть
Кровать питомца, оно может взаимодействовать с ним и спать на кровати.
- Взаимодействие с игроком: если игрок присядет, когда Двигающаяся коробка находится поблизости или смотрит на него, оно также присядет. Во время штурмов ведёт себя испуганно, присядает и дрожит.
- Поведение при подборе: коробка автоматически подбирает лежащие на земле предметы, если у неё есть свободные слоты — этим можно стратегически пользоваться для уборки и хранения предметов при исследовании удалённых районов.
- Содержание: надёжного метода удержания не существует; обычные сооружения лишь на время задерживают побег, и сущность в итоге вырвется из высокоуровневого содержания.
Сочетание переносного хранилища, неэуклидова внутреннего пространства и сохраняющегося инвентаря делает Двигающаяся коробка ценным, но непредсказуемым инструментом для управления запасами и экстренного обеспечения во время исследований.
Other entities of this type
- Кривая царь-рыба
- Вожак пекари
- Амарантовый I.S. 0098
- Антерыба
- Архивист
- Бронированный экзор
- Убийца
- Золотой потрошной угорь
- Бегемот
- Большая личинка из гнезда
- Большая личинка
- Снежный человек
- Бигоги
- Кикимора
- Бомбоги
- Штурмовик
- Капитан
- Карбункул
- Каустическая радиоактивная рыба
- Chieftain
- Хордовая рыба
- Close-Quarters Combatant
- Композитор
- Сдерживающий робот
... +91 (see sidebar for full list)