鸟居

概述
鸟居 是一个与世隔绝的 GATE 设施与传送世界,专注于先进的能量研究与超常现象研究。它作为一个以能源科学为中心的研究所运作——涵盖发电、传播、存储、传输与燃料提取——并设有一个专门的研究单元,研究 Supernormal Historical Events。该地点被呈现在日本南部,并刻意位于环太平洋火山带上,强调了火山学与地热研究。环境中有多个日本风格的鸟居(鸟居 gates),且这是一个会运行完整昼夜循环的 Portal Worlds;夜间(21:00)场地周围的若干石灯笼会亮起。
鸟居 不包含常规的敌对刷新:利克 不会出现。袭击事件仍可能在此地点发生,但通过部署带有传送门压制场的制作工作台(制作台)可以在很大程度上缓解这些遭遇,使 鸟居 成为一个大体上和平的地点,适合建造、实验和闲逛。该区域支持通过传送将玩家拥有的宠物带入:可以使用 Plague Teleporter 将宠物带入。行商也能到达 鸟居,使得在基地内也能获取外来物资。
鸟居 内存在一个小型的环境谜题;该地点至少包含一个秘密交互,解开后会产生结果。这个谜题简短且与场地的建筑与照明相关,玩家通过观察和操作环境即可发现。
实用说明与交互:
- 建造与实验:由于 鸟居 缺乏自然敌对刷新且兼容传送门压制的制作工作台,使其非常适合建立基地和与能量相关的制作项目。
- 缓解袭击:如果触发袭击事件,放置一个带有激活传送门压制场的制作工作台将减少或防止与传送门机制相关的敌对入侵。
- 宠物与交易:使用 Plague Teleporter 将宠物带入 鸟居;行商可能出现,因此在此驻扎时可计划交易机会。
- 多人游戏访问:在多人服务器上,只有服务器主机必须拥有包含 鸟居 的 DLC,服务器上的所有玩家即可访问该地点。
- 氛围与时间:鸟居 会在昼夜间循环;在 21:00 之后访问会看到点亮的石灯笼和独特的夜间氛围,这会影响能见度以及实验或角色扮演的美感。
因此,鸟居 是一个以研究为导向、相对安全的传送世界,将日本主题建筑与对专注于能源系统、制作和受控实验的玩家有利的功能性益处相结合。