“害虫”传送器
类别种植

能将资源转化为刚刚传送来的“害虫”的古怪装置。
概述
“害虫”传送器 是一种物品类设备,可将已存储的资源转换为刚刚传送过来的 害虫。它更像是一种生产或变形工具,而不是传统的制作台:它不会制造常规物品,而是消耗资源并产出会通过传送立即出现的活体 害虫 单位。
从实际用途来看,只要玩家需要按需获取 害虫 单位,或者想把多余材料转化为可活动的实体,“害虫”传送器 就很有用。多种语言中的描述都一致强调了三点:它是一种设备,它以资源作为输入进行消耗,它的输出是新近传送来的 害虫 生物。短语“freshly teleported”表示生成的 害虫 是通过传送抵达的,而不是逐步生成,或在传统队列中被制造出来。
- 输入:Teleporter 需要某种形式的资源作为代价。资料来源没有列出具体的资源类型或费率,因此在使用前请先查看游戏内界面以确认准确成本。
- 输出:该装置会生成 害虫 单位,这些单位在转换完成后会立即存在于世界中;跨语言中使用的术语强调它们是通过传送抵达的。
- 作用:将 “害虫”传送器 视为一种转换/生产类物品,用于按需生成 害虫 单位,或在需要产出单位时消耗多余资源。
- 部署:由于该装置产出的是可活动的生物,而不是库存物品,因此应将其放置并使用在新生成的 害虫 能立即执行预期作用的位置(战斗、侦察、挤占空间机制等)。该装置除转换之外的行为(范围、生成位置、冷却时间、与其他系统的交互)未在本地化文本中说明,必须通过游戏内提示或机制加以确认。
不要仅凭本地化行就假定确切的资源消耗、生成数量、冷却时间或高级交互;它们只能说明 “害虫”传送器 会将资源转化为刚刚传送而来的 害虫 单位。
官方说明
能将资源转化为刚刚传送来的“害虫”的古怪装置。