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Schädlingsteleporter

KategorieLandwirtschaft
pest-teleporter
Category
Landwirtschaft
Gewicht
0.1
Stack size
1
Haltbarkeit
200

Overview

Der Schädlingsteleporter ist ein Geräte-Objekt, das gespeicherte Ressourcen in frisch teleportierte Schädling-Einheiten umwandelt. Er funktioniert eher als Produktions- oder Umwandlungswerkzeug denn als herkömmliche Werkbank: Anstelle von normalen Gegenständen verbraucht die Einheit Ressourcen und liefert lebendige Schädling-Einheiten, die sofort per Teleportation erscheinen.

Praktisch ist der Schädlingsteleporter immer dann nützlich, wenn der Spieler eine bedarfsgesteuerte Versorgung mit Schädling-Einheiten benötigt oder überschüssige Materialien in aktive Entitäten umwandeln möchte. Die Beschreibung in mehreren Sprachen betont durchgängig drei Punkte: es ist ein Gerät, es verbraucht Ressourcen als Eingabe, und seine Ausgabe sind neu teleportierte Schädling-Kreaturen. Der Ausdruck „frisch teleportiert“ deutet darauf hin, dass die erzeugten Pests per Teleportation ankommen, statt allmählich zu spawnen oder in einer traditionellen Produktionswarteschlange hergestellt zu werden.

  • Eingaben: Der Teleporter verlangt eine Form von Ressourcen als Zahlung. Die Quellen nennen keine spezifischen Ressourcentypen oder Raten, daher überprüfe die Ingame-Oberfläche für genaue Kosten vor der Nutzung.
  • Ausgaben: Das Gerät produziert Schädling-Einheiten, die nach der Umwandlung sofort in der Welt existieren; der in den Lokalisationen verwendete Begriff betont das Ankommen per Teleportation.
  • Rolle: Behandle den Schädlingsteleporter als Umwandlungs-/Produktionsgerät zur bedarfsgesteuerten Erzeugung von Schädling-Einheiten oder zur Verwertung überschüssiger Ressourcen, wenn die Erschaffung von Einheiten gewünscht ist.
  • Einsatz: Da das Gerät aktive Kreaturen statt Inventargegenständen erzeugt, platziere und benutze es dort, wo die neu geschaffenen Pests sofort ihre beabsichtigte Rolle übernehmen können (Kampf, Aufklärung, Ballungsmechaniken usw.). Das Verhalten des Geräts über die reine Umwandlung hinaus (Reichweite, Spawn-Position, Abklingzeit, Interaktion mit anderen Systemen) wird in den Lokalisierungstexten nicht beschrieben und muss aus Tooltips oder Mechaniken im Spiel bestätigt werden.

Nimm keine genauen Ressourcen-Kosten, Spawn-Anzahlen, Abklingzeiten oder fortgeschrittenen Interaktionen allein aus den Lokalisierungslinien an; diese bestätigen nur, dass der Schädlingsteleporter Ressourcen in frisch teleportierte Schädling-Einheiten verwandelt.

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