Schädling
Overview
Schädling ist ein kleines, omnivores einbeiniges Wesen, das von Anteverse II stammt. Forschende bezeichnen es als IS-0173-A und es wird als genehmigter anomaler Organismus gehalten. Das Organismus ähnelt einem hungrigen, stacheligen Ball und kombiniert aggressives Sprungverhalten mit einer hoch dehnbaren, geschickten Zunge, die zum Fressen und Manipulieren benutzt wird. Schädling zeigt morphische Kontinuität mit anderen Anteverse II‑Proben und demonstriert überraschende Problemlösungsfähigkeiten, einschließlich des Bedienens einfacher Mechanismen, um an Nahrung zu gelangen. Nach dem Verzehr großer Mengen zuckerhaltiger Snacks kann es seine Sprunghöhe vorübergehend um etwa 30–40% für bis zu etwa zwei Tage erhöhen.
Für die Eindämmung ist eine physische Trennung vom Personal durch Barrieren von mindestens 8 ft Höhe erforderlich, es sei denn, das Subjekt ist sediert oder tot. Akustische Dämpfung wird in Eindämmungsumgebungen empfohlen; laute Geräusche und Stromgeräte sollten vermieden werden. Fütterung und Interaktion sind nach Möglichkeit aus der Ferne durchzuführen.
Die Fortbewegung von 

Hinweise zu Kampf und Spielerinteraktion:
- Weiche aus, indem du kurz bevor das Wesen sich zusammenzieht seitlich nach rechts trittst; das Timing ist entscheidend. Ein geducktes Verhalten, zeitlich zu Beginn der Angriffsanimation ausgeführt, kann den Treffer ebenfalls vermeiden.
- Nach erfolgreichem Ausweichen oder Ducken des Sprungangriffs mit Nahkampf nachsetzen; stumpfe Waffen verursachen höheren Schaden. Schädling haben wenig Gesundheit und können mit den meisten Fernkampfwaffen sofort getötet werden.
- Betäubungen erlauben einen garantierten Tritt‑Tötungsangriff. Bestimmte Fangwerkzeuge können das Wesen lebend einsperren.
- Schilde können den Angriff blocken, wenn sie richtig getimt werden. Ein unbewaffneter Stoß, während
Pest startet, wird es zurückstoßen, ohne Schaden zu nehmen.
- Im Apocalyptic mode verlasse dich wegen der schnelleren Angriffsausführung stärker auf präzises Timing und Abstand.
Ernte und Nutzen:
- Häufige Beute von getöteten Exemplaren umfasst Raw Plague und Raw
Pest Rump, jeweils mit hoher Drop‑Wahrscheinlichkeit.
- Schädling kann mit einer
Pest Trap oder einer
Pheromon-Fläschchen gefangen und gezähmt werden; das Füttern von drei Nachos oder Anteversum-Getreide zähmt es. Einmal gezähmt wird es freundlich, kann befohlen werden zu folgen oder zu patrouillieren und greift feindliche Ziele des Spielers an.
- Gezähmte
Pest können auf Befehl zurück in ihren Käfig gebracht oder zur Stromerzeugung in einem
Pest Wheel eingesetzt werden.
Schädling vereint geringe individuelle Tödlichkeit mit hohem Nutzen nach der Zähmung; Eindämmung und Umgang priorisieren Ferninteraktion und vorsichtiges Timing im Gefecht.
Other entities of this type
- Adiabatischer Königinnen-Umber
- Alpha-Pekari
- Amaranthisches ES-0098
- Antefisch
- Archivist
- Gepanzerter Exor
- Assassine
- Goldener Eingeweideaal
- Behemoth
- Große Schwarmlarve
- Große Larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Sumpfmann
- Bombogi
- Brecher
- Hauptmann
- Karbunkel
- Ätzender Strahlfisch
- Chieftain
- Akkordfisch
- Close-Quarters Combatant
- Komponist
- Eindämmungsbot
... +91 (see sidebar for full list)