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Praga

Tipo
Criatura
Origem
Anteverse 2
Dano corpo a corpo
35
Fraqueza
Blunt
Official description

Uma bola faminta e espinhosa do anteverso 2.

Overview

Praga é uma pequena criatura monopodal onívora originária de Anteverse II. Pesquisadores designam-na IS-0173-A e ela é mantida como um organismo anômalo sancionado. O organismo se assemelha a uma bola espinhosa faminta e combina comportamento agressivo de salto com uma língua altamente extensível e destro usada para alimentação e manipulação. Praga apresenta continuidade morfêmica com outros espécimes de Anteverse II e demonstra surpreendente capacidade de resolução de problemas, incluindo operar mecanismos simples para obter alimento. Após consumir grandes quantidades de petiscos açucarados, pode aumentar temporariamente sua altura de salto em aproximadamente 30–40% por até cerca de dois dias.

A contenção requer separação física do pessoal por barreiras de pelo menos 8 ft de altura, a menos que o sujeito esteja sedado ou morto. Abafamento acústico é recomendado em ambientes de contenção; ruídos altos e equipamentos elétricos devem ser evitados. Alimentação e interação devem ser realizadas remotamente sempre que possível.

O movimento da Praga consiste em pulos lentos dentro de uma área designada; alguns indivíduos permanecerão imóveis até serem provocados. Sua ação ofensiva primária é um ataque de salto com alcance efetivo de aproximadamente o comprimento de 3–4 storage crates. O salto causa dano e pode infligir sangramento. Individualmente uma Praga é de baixo perigo, mas grupos de três ou mais podem sobrecarregar um alvo. No modo Apocalíptico o ataque de salto se torna quase instantâneo após o carregamento, tornando a evasão mais difícil e aumentando a ameaça geral.

Notas sobre combate e interação com o jogador:

  • Desvie dando um passo lateral para a direita pouco antes da criatura retrair; o tempo é crítico. Agachar-se no início da animação de ataque também pode evitar o golpe.
  • Após desviar ou agachar com sucesso ao ataque de salto, contra-ataque com corpo a corpo; armas contundentes causam mais dano. Praga têm pouca vida e podem ser mortas instantaneamente com a maioria das armas à distância.
  • Atordoados permitem um abate por pisoteamento garantido. Certas ferramentas de captura podem prender a criatura viva.
  • Escudos podem bloquear o ataque quando cronometrados corretamente. Um empurrão desarmado quando a Praga se lança a derrubará sem sofrer dano.
  • No modo Apocalíptico, baseie-se mais em tempo e espaçamento precisos devido à execução mais rápida do ataque.

Colheita e utilidade:

  • Colheitas comuns de espécimes mortos incluem Raw Plague e Raw Praga Rump, cada uma com alta chance de drop.
  • Praga pode ser capturada e domesticada usando um Plague Trap ou um Frasco feromonal; alimentar com três Nachos ou Trigo do anteverso a domesticará. Uma vez domesticada, torna-se amigável, pode receber ordens para seguir ou patrulhar, e atacará hostis ao jogador.
  • Praga domesticada pode ser retornada à sua jaula por comando ou colocada para trabalhar gerando energia em um Plague Wheel.

Praga combina baixa letalidade individual com alta utilidade quando domesticada; contenção e manuseio priorizam interação remota e cronometragem cuidadosa durante o combate.

Official description

Uma bola faminta e espinhosa do anteverso 2.

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