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Eletropraga

electro-pest
Tipo
Criatura
Origem
Anteverse 2
Dano corpo a corpo
70
Resistência
Bullet
Official description

Praga ciborgue equipada com uma poderosa matriz de bobinas de Tesla para auxiliá-la em batalha.

Overview

Eletropraga é uma variante cibernética do comum Praga encontrado no jogo. Está equipado com um poderoso array de Bobina de Tesla que aumenta seu comportamento corpo-a-corpo natural com um ataque elétrico de área. Eletropraga aparecem nos mesmos ambientes que Pests padrão, mas exigem táticas diferentes devido às suas habilidades de choque e à necessidade de evitar interações condutoras.

Em termos de comportamento, o Electro-Praga age como um Praga padrão ao saltar sobre alvos para causar dano por contato. Cada vez que inicia um salto, ele emite um anel radial de choque que causa 30 Blunt Stun a todas as entidades dentro do alcance; esse anel de choque pode ser acionado apenas uma vez a cada 3.5 segundos. Quando o anel de choque está em estado carregado, golpear o Electro-Praga a curta distância refletirá dano de volta ao atacante, infligindo 30 Blunt Stun em agressores corpo-a-corpo. O anel de choque é um ataque de área e, portanto, ignora escudos, tornando grupos de Electro-Praga particularmente perigosos em combates confinados. Fora do combate ativo, tanto o Praga quanto o Electro-Praga são letárgicos e lentos ao se mover.

Eletropraga podem ser capturados com o Armadilha de praga, fornecendo um companheiro de ataque útil uma vez contidos. Os procedimentos padrão de contenção seguem isolamento elétrico estrito: espécimes devem ser armazenados em ambientes não metálicos e mantidos totalmente isolados eletricamente, por exemplo em recipientes forrados com acolchoamento de borracha não condutiva. Qualquer interação direta com um espécime, mesmo quando sedado, deve ser feita com todo o equipamento completamente aterrada electricamente.

Drops e sucata de Electro-Praga são confiáveis e úteis para fabricação e consumo:

Conselhos de combate e interações:

  • Prefira ataques à distância para evitar o anel de choque e a reflexão corpo-a-corpo quando o Praga estiver carregado. Golpes à distância evitam acionar dano refletido.
  • Se for fechar para combate corpo-a-corpo, tente evadir ou provocar saltos para não ser pego no choque de área; o ataque tem um tempo de recarga de 3.5 segundos e ocorrerá aproximadamente a cada dois saltos.
  • Ao enfrentar múltiplos Electro-Praga, evite se agrupar atrás de escudos; o anel ainda causa dano através das defesas de escudo.
  • Capturar com um Armadilha de praga converte a ameaça em um companheiro que é mais útil em funções de ataque do que em mobilidade fora do combate.

Histórico e lore: o Electro-Praga está catalogado como IS-0173-B no GATE Compendium e originou-se de um programa cibernético liderado pelo Dr. Abraham Stern. A variante elétrica foi desenvolvida por meio de experimentos de micro-integração em IS-0173-A; o programa foi suspenso por ordem do Dr. Derek Manse e está em hiato desde o final de 1992. Durante a experimentação, o Dr. Stern relatou ter descoberto informações padronizadas incomuns embutidas nos análogos genéticos da criatura, descritas como semelhantes a uma nota de design intencional. Há imagens de arquivo de Abe Stern e Janet Ross experimentando com um Electro-Praga perto dos Laboratórios Cascade.

Questão histórica notável: no early access até v1.3, um bug permitia que os bônus Prickly e Thorns do Carapaça Armor Set criassem um loop de dano com a resposta de choque de curto alcance do Electro-Praga, frequentemente resultando em mortes de jogadores porque o choque refletido causava 30 de dano contra o máximo de 7 das thorns.

Official description

Praga ciborgue equipada com uma poderosa matriz de bobinas de Tesla para auxiliá-la em batalha.

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