Schädlingscheuche

Eine Scheuche, die Schädlinge in der Nähe verscheucht und, wenn aktiv, ihr Erscheinen verhindert. Verhindert keine Angriffe oder Portalstürme.
Overview
Der Pest Scarecrow ist ein platzierbares Objekt, das verhindert, dass Pests innerhalb seines Wirkungsbereichs erscheinen, solange es mit Strom versorgt wird. Sobald es mit Energie versorgt ist, stößt es kontinuierlich Pests in der umliegenden Zone ab, sodass sie dort weder spawnen noch hineingelangen. Der Effekt gilt nur für natürliche Pests-Spawns und beeinträchtigt nicht organisierte feindliche Ereignisse: Er verhindert keine Überfälle, Angriffe oder Spawns durch Portal-Stürme.
Schädlingscheuche sind in das Stromsystem des Spiels integriert und müssen an eine Energiequelle angeschlossen sein, um zu funktionieren. Sobald sie mit Strom versorgt sind, wirken sie als passives Anti-Spawn-Feld gegen Pests und eignen sich daher gut zum Schutz lokalisierter Orte wie Rasenflächen, Felder, Außenarbeitsbereiche oder Perimeterkorridore, in denen wiederkehrende Pests-Erscheinungen sonst Aktivitäten stören würden. Das Gerät greift Gegner nicht direkt an; es verhindert lediglich das Auftreten von Pests im Bereich, solange es aktiv ist.
- Platziere Pest Scarecrows, um wiederkehrende Spawn-Punkte oder Engpässe abzudecken, an denen Pests am häufigsten erscheinen; ein mit Strom versorgter Scarecrow entfernt Pests aus seinem Radius, anstatt bereits vorhandene feindliche Angreifer zu töten oder kampfunfähig zu machen.
- Sorge für durchgehende Stromversorgung, um den No-Spawn-Effekt aufrechtzuerhalten; ein Stromausfall ermöglicht es Pests, wieder im Gebiet zu erscheinen.
- Verlasse dich nicht auf Pest Scarecrows für die Verteidigung einer Basis gegen organisierte Angriffe: Sie bieten keinen Schutz gegen Überfälle, Angriffe oder Ereignisse mit Portal-Stürmen und können Feinde, die über diese Mechaniken eintreffen, nicht aufhalten.
- Nutze Pest Scarecrows, um Wartungs- oder Aufräumarbeiten zu reduzieren, die durch Pests in nicht-kämpferischen Bereichen verursacht werden (Gärten, Rohstoffabbauzonen, rund um Vieh), kombiniere sie jedoch mit konventionellen Verteidigungen in Kampfsituationen.
- Mehrere Scarecrows können verwendet werden, um größere oder unregelmäßig geformte Bereiche abzudecken; Überlappungen können nötig sein, um Lücken zu vermeiden, in denen Pests spawnen könnten, falls der Einfluss eines Scarecrows nicht ausreicht.
Der Pest Scarecrow ist ein defensives Nutzobjekt, das auf Spawn-Prävention statt auf direkten Kampf ausgelegt ist. Sein Wert liegt darin, die Belästigung durch Pests in mit Strom versorgten, lokalen Zonen zu minimieren, während das Management großflächiger Bedrohungen anderen Verteidigungssystemen überlassen bleibt.
Official description
Eine Scheuche, die Schädlinge in der Nähe verscheucht und, wenn aktiv, ihr Erscheinen verhindert. Verhindert keine Angriffe oder Portalstürme.
Other entities of this type
- Barrikade (Holz - Ganz)
- Barrikade (Holz - Halb)
- Barrikade (Kohlenstoff)
- Barrikade (Provisorisch)
- Exor-Fetisch
- Funkstörgerät
- Hackinator
- Hakenranke
- Laser-Geschützturm
- Laser-Stolperfalle
- Neutrino-Emitter
- OX-Turm
- Röntgenturm
- Sackwand (Block)
- Sackwand (Ecke)
- Sackwand (Gerade)
- Sackwand (Halbkurve)
- Sackwand (Kurve)
- Schädlingsfalle
- Scheibengeschützturm
- Schockfalle
- Stolperfalle
- Symphoniker-Scheuche
- Teslaspule
- Wurfschild