Stolperfalle

Overview

Die Mine ist wiederaufladbar: Sie kann mit zusätzlichen screws nachgefüllt werden, um ihre Abschussladung wiederherzustellen. Da sie auf einem Verbrauchsmaterial zum Nachfüllen beruht, erlaubt das Vorhalten von Ersatzscrews das Aufrechterhalten einer Verteidigungslinie oder das Ablegen von Fallen an mehreren Orten zur wiederholten Nutzung. Ihre provisorische Natur macht sie außerdem am besten in vorhersehbaren, engen Zugängen einsetzbar, wo Feinde nahe genug vorbeigehen müssen, um sie auszulösen.
- Wirksam auf kurze Distanz und besonders gefährlich in beengten Räumen oder Engpässen, wo Ziele dem Sprühstrahl nicht ausweichen können.
- Nachfüllbar mit screws; plane die Logistik so, dass du nachfüllen und neu platzieren kannst, statt jede Mine als Einweggerät zu behandeln.
- Ideal für Überraschungsabwehr und Gebietssperrung, weniger geeignet für Fernbelästigung oder präzise Angriffe.
- Platziere sie über bekannten Wegen oder Eingängen, um die Wahrscheinlichkeit des Auslösens zu maximieren und den Projektilekegel auf ein oder zwei Ziele zu konzentrieren.
- Achte auf befreundete Bewegungen: Die
Stolperfalle löst bei jedem aus, der sie überquert, und ihr tödlicher Sprühstrahl trifft alle Einheiten im Wirkungsbereich.
Other entities of this type
- Sackwand (Block)
- Sackwand (Ecke)
- Sackwand (Kurve)
- Sackwand (Halbkurve)
- Sackwand (Gerade)
- Barrikade (Kohlenstoff)
- Barrikade (Provisorisch)
- Barrikade (Holz - Ganz)
- Barrikade (Holz - Halb)
- Hackinator
- Scheibengeschützturm
- Wurfschild
- Exor-Fetisch
- Laser-Stolperfalle
- Laser-Geschützturm
- Neutrino-Emitter
- OX-Turm
- Schädlingscheuche
- Schädlingsfalle
- Funkstörgerät
- Schockfalle
- Hakenranke
- Symphoniker-Scheuche
- Teslaspule
- Röntgenturm