Köder 98
KategorieLandwirtschaft

Köder zum Anlocken der anomalen Kreatur ES-0098.
Overview
Köder 98 ist ein verbrauchbarer Gegenstand, der verwendet wird, um das anomale Lebewesen IS-0098 anzulocken. Er fungiert ausschließlich als Lockmittel: Wenn er ausgebracht wird, zieht er die Aufmerksamkeit von 

Dieser Gegenstand ist ausdrücklich für den Einsatz gegen IS-0098 gedacht und hat keine angegebene Wirkung auf andere Anomalien oder Entitäten. Verwende Bait 98, wenn du die Position oder das Timing von IS-0098 manipulieren musst, ohne es sofort direkt zu bekämpfen.
- Lege den Köder an der gewünschten Stelle aus, um die Bewegung von IS-0098 auf diesen Punkt zu lenken.
- Köder 98 richtet sich ausschließlich gegen IS-0098; erwarte nicht, dass er andere Anomalietypen oder nicht verwandte Entitäten beeinflusst.
- Behandle den Köder als taktisches Werkzeug zur Kontrolle von Begegnungen, nicht als offensiven oder defensiven Verbrauchsgegenstand.
Official description
Köder zum Anlocken der anomalen Kreatur 
Other entities of this type
Landwirtschaft
- Anomaliekompost (Stufe 1)
- Anomaliedünger (Stufe 2)
- Anomales Pflanzendüngemittel (T3)
- Antefisch-Köder
- Antelicht-Samen
- Anteversum-Getreidesamen
- Bienenstock
- Bienenwachs
- Blauer Antelicht-Samen
- Sicherheitseinschluss-Einheit: 91
- Maissamen
- Gefertigtes Fass
- Dunkelwasser-Köder
- Digitaler-Raum-Antelicht-Samen
- „Eier“-Pflanzen-Samen
- Fischfalle
- Angelrute
- Eisiger Köder
- Gartenplatz (Groß)
- Gartenplatz (Mittel)
- Gartenplatz (Kreis)
- Gartenplatz (Quadrat)
- Juwelenkrabbenköder
- Glühtulpen-Samen
- Grüner Antelicht-Samen
- Graugeb-Samen
- Eingeweideaal-Köder
- Isolierstange
- Halloween-Kürbis
- Großes Aquarium
... +27 (see sidebar for full list)