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コープスウォーカー

corpsewalker
種別
生物

概要

コープスウォーカー は、大きな黒い人型の姿をした、ゲーム世界における環境的で対話不可のクリーチャーとして現れます。
無表情の参照ポーズで出現し、戦闘や直接的な相互作用よりも、プレイヤーの近くに突然不気味に現れることが主に注目されます。
エンティティは ドゥンケルターラーの森 の ASO 建物の屋上で遭遇し、その後プレイヤーの近辺に繰り返し現れるようになります。

最初の遭遇が ASO 屋上で起きた後、コープスウォーカー はプレイヤーの近くのどこかにおおよそ5分ごとに出現します。
出現すると数分間、その場で浮遊し常にプレイヤーの方を向きます。
見つかったときの挙動は特徴的で、プレイヤーに見られてから数秒で姿を消し、持続的な出現ではなく短い不気味な遭遇を作り出します。
この出現→消失のパターンと浮遊してプレイヤーを向く姿勢は、レヤック の行動と類似しています。

コープスウォーカー にはいくつかの文脈上および伝承上の関連があります。
Voices of the Void コンテンツに登場する Forbiddens の一つとして識別されており、これらの Forbiddens はメインストーリーに対して正史外として提示されています。
姿の見た目は Voices of the Void に登場する “The Eight Great Figures” と似ています。
エンティティは別名として Dark Figura とも知られています。

プレイヤー向けの実用的な注意点:

  • Threat センサー は、プレイヤーが Cascade Armor をフル装備している場合に コープスウォーカー をハイライトし、その装備があると壁や障害物越しに検知できます。
  • 遭遇は短く視覚的なものです: コープスウォーカー は数分間浮遊してプレイヤーに facing した後、観察されてから数秒で消えるため、目撃は一時的で主に雰囲気作りに寄与します。
  • 出現は ドゥンケルターラーの森 の ASO 建物屋上でその生物を発見した後に始まり、プレイヤーがその地域に留まる間おおよそ5分間隔で繰り返されます。

コープスウォーカー は戦闘員というより環境的/雰囲気作りの要素として提示されており、出現するゾーンの不穏なムードを強調し、ストーリー外の Voidside コンテンツに結びついています。

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