Companheiro sensorial

Esta miríade de olhos encravados num brilho vermelho chamativo dá ao usuário consciência em todas as direções.
Overview

O efeito é passivo e centrado no usuário: os olhos atuam como uma matriz sensorial externa que cobre todos os azimutes ao redor do usuário, eliminando o conceito habitual de um ponto de vista único voltado para a frente. A sensação proporcionada pelo item é descrita de forma consistente como dando “consciência em todas as direções”, o que, em termos práticos, significa que o usuário percebe eventos, movimentos ou presenças ao redor, em vez de apenas à sua frente.
Notas práticas e considerações de uso:
- O
Companheiro sensorial se destina a ser usado; seus benefícios se aplicam ao usuário em si e não a um local ou a uma equipe à distância.
- Como o dispositivo fornece percepção em todas as direções, ele remove pontos cegos e permite que o usuário esteja ciente de ameaças ou mudanças ocorrendo atrás ou ao lado sem precisar se virar.
- A apresentação do item — múltiplos olhos em um brilho carnudo e vermelho — sugere uma origem biológica ou biomimética em vez de um sensor puramente mecânico, o que pode afetar interações ou descrições em contextos narrativos.
- O efeito é descrito de forma uniforme e sem qualificadores nas fontes: sua função principal é percepção omnidirecional. Quaisquer interações mecânicas adicionais (alcance, resolução, se detecta entidades invisíveis ou escondidas, empilhamento com outros sentidos) não são especificadas nas descrições disponíveis e devem ser verificadas nas regras do jogo ou nas informações da ferramenta do item na versão relevante do jogo.
- Use o
Companheiro sensorial em situações nas quais consciência situacional de 360° seja valiosa, como ambientes lotados, passagens estreitas com múltiplos vetores de abordagem, ou durante encontros em que ataques possam vir de direções inesperadas.
O 
Official description
Esta miríade de olhos encravados num brilho vermelho chamativo dá ao usuário consciência em todas as direções.
References to this (2)
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