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Krasue

krasue
Type
Créature
Origine
Anteverse 33
Dégâts de mêlée
100
Faiblesse
X-Ray Field
Official description

DÉSIGNATION : Crucis (AG/AV)

PROTOCOLES DE CONFINEMENT : tous les centres de confinement pour IS-0091-B doivent utiliser l'isolation sous vide et maintenir en permanence une température inférieure ou égale aux niveaux critiques de substantialisation.

De même, les systèmes de confinement requièrent une irradiation électromagnétique élevée continue et doivent disposer d'une connexion sécurisée à une source d'alimentation auxiliaire renforcée.

Étant donné qu'IS-0091-B n'est visible que par sa cible, l'étude doit être menée par un chercheur unique sélectionné. En cas de rupture ou de défaillance du confinement, le chercheur doit maintenir un contact visuel direct jusqu'à ce qu'IS-0091-B se désubstantialise, et avertir immédiatement un Gardien.

Des équipements de protection basse température d'échelon 4 sont obligatoires pour tout personnel pénétrant dans l'enceinte de confinement d'IS-0091-B.

Si IS-0091-B présente des comportements analogues à son cousin phylogénétique, comme le fait de n'apparaître que pour une seule personne au début, l'entité possède de nombreuses caractéristiques qui diffèrent.

IS-0091-B est un extrêmophile qui, théoriquement, est né dans un environnement glacial, et l'on a observé que sa présence affectait de manière significative les variations de température à proximité.

Comme pour IS-0091-A, une attention directe provoque la dispersion du sujet. L'entité résiste davantage qu'IS-0091-A aux énergies électromagnétiques plus élevées, nécessitant des fréquences supérieures à 100 keV pour se désubstantialiser.

Overview

Krasue est une créature anormale IS-0091-B désignée Crucis (AG/IV). Elle est classée comme extrêmophile, supposément originaire d’un environnement glacial, et se distingue par sa capacité à modifier de façon significative les gradients de température locaux là où elle se manifeste. Krasue n’est visible que par une seule cible à la fois et partage un héritage comportemental superficiel avec une entité de classe Leyak apparentée, mais elle diffère sur plusieurs caractéristiques mécaniques et de confinement importantes.

Toutes les installations de confinement pour Krasue exigent une isolation de qualité vide et une irradiation électromagnétique à haute énergie continue avec une connexion d’alimentation de secours renforcée. Le personnel entrant dans le confinement de Krasue doit porter des vêtements de protection contre le froid de grade 4. L’étude approuvée de Krasue est limitée à un seul chercheur désigné. En cas de brèche ou de défaillance du confinement, le chercheur actif doit maintenir un contact visuel direct jusqu’à ce que Krasue déssubstancie, puis avertir le personnel de Gatekeeper. Krasue est plus résistante que IS-0091-A aux énergies EM et nécessite des fréquences supérieures à 100 keV pour forcer la déssubstantiation.

Comportement et interactions de Krasue sur le terrain :

  • Krasue cible une seule personne à la fois et n’est visible exclusivement que par cette cible pendant qu’elle la vise. Elle continuera souvent de viser le même joueur pendant de longues périodes et ne changera de cible que si la cible actuelle entre dans un monde portail, est tuée, ou devient autrement indisponible.
  • Krasue n’apparaît que lorsque le joueur est dans un état de gel (exemples : Server Room dans l’Secteur des bureaux, Cold Storage dans Laboratories, le secteur Residences, immédiatement après la sortie de mondes portail glacés comme Voussoir, ou pendant une vague de froid).
  • En observant un joueur, Krasue applique un affaiblissement progressif de type Regarde : après 10 seconds de ligne de vue ininterrompue, le joueur reçoit le statut Frosted, qui le fige sur place pendant 5 seconds.
  • Krasue ne se déplace que lorsqu’elle n’est pas dans la ligne de vue directe ou si la cible est au-delà d’une certaine distance. Elle ne peut pas traverser des murs solides mais peut traverser des portes ouvertes et des déployables placés par les joueurs ; elle ne peut pas donner de coups pour ouvrir une porte. Placer un objet déployable pour empêcher une porte de s’ouvrir complètement arrêtera son déplacement à travers cette ouverture.
  • L’entité émet de courtes vocalisations ressemblant à des soupirs ou des gémissements pendant qu’elle est active.

Contremesures et dispositifs de confinement :

  • Krasue peut être repoussée par l’Lampe OX ou l’Tour OX ; la répulsion donne Essence gelée comme butin. La regarder directement et sans obstruction la forcera à se dé-manifester après environ 5 seconds ; notez que les portes, fenêtres et clôtures ne comptent pas comme des obstructions valant pour un regard direct.
  • Krasue peut être contenue à l’aide de Unité de confinement : 91. Pour la capturer, attirez Krasue dans l’unité puis bombardez-la avec une OX Lamp ou une Tour OX ; une capture réussie l’affiche à l’intérieur de l’unité. Le confinement doit rester sous tension et être régulièrement ravitaillé avec des Fiole de lait. L’unité affiche deux barres de confinement bleues avec plusieurs segments ; un segment se vide chaque jour en jeu. Une Containment Unit: 91 entièrement alimentée dure une semaine en jeu. Chaque Vial of Milk ajoute la moitié du confinement maximal, donc deux fioles sont nécessaires pour alimenter complètement une unité vide. Essence gelée est produite par l’unité chaque matin à 6:00 AM via la trappe de confinement.

Notes pratiques et lore :

  • La présence physique de Krasue refroidit activement son environnement et peut créer des conditions de gel dangereuses pour le personnel non préparé.
  • La créature porte le nom de la figure folklorique d’Asie du Sud-Est de similar apparence et comportement ; dans le jeu elle est l’une des deux variations de Leyak, l’autre étant contenue à la Leaf Facility.
  • Les références d’ambiance en jeu incluent le trinket Kylie qui peut dire « Did you feel her? » lorsque Krasue apparaît, faisant écho aux mythes régionaux de figures Leyak familiales.
  • Visuels : Krasue apparaît dans le Sleeping Minigame et peut être rencontrée dans Centrale hydroélectrique peu après qu’un joueur quitte Voussoir.

Official description

DÉSIGNATION : Crucis (AG/AV)

PROTOCOLES DE CONFINEMENT : tous les centres de confinement pour IS-0091-B doivent utiliser l'isolation sous vide et maintenir en permanence une température inférieure ou égale aux niveaux critiques de substantialisation.

De même, les systèmes de confinement requièrent une irradiation électromagnétique élevée continue et doivent disposer d'une connexion sécurisée à une source d'alimentation auxiliaire renforcée.

Étant donné qu'IS-0091-B n'est visible que par sa cible, l'étude doit être menée par un chercheur unique sélectionné. En cas de rupture ou de défaillance du confinement, le chercheur doit maintenir un contact visuel direct jusqu'à ce qu'IS-0091-B se désubstantialise, et avertir immédiatement un Gardien.

Des équipements de protection basse température d'échelon 4 sont obligatoires pour tout personnel pénétrant dans l'enceinte de confinement d'IS-0091-B.

Si IS-0091-B présente des comportements analogues à son cousin phylogénétique, comme le fait de n'apparaître que pour une seule personne au début, l'entité possède de nombreuses caractéristiques qui diffèrent.

IS-0091-B est un extrêmophile qui, théoriquement, est né dans un environnement glacial, et l'on a observé que sa présence affectait de manière significative les variations de température à proximité.

Comme pour IS-0091-A, une attention directe provoque la dispersion du sujet. L'entité résiste davantage qu'IS-0091-A aux énergies électromagnétiques plus élevées, nécessitant des fréquences supérieures à 100 keV pour se désubstantialiser.

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