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Riz zieuté brûlé

CatégorieNourriture et cuisine
burnt-fr-eyed-rice
Category
Nourriture et cuisine
Poids
1
Stack size
4
Official description

Un classique trop cuit.

Overview

Riz zieuté brûlé est un objet consommable du jeu décrit de façon constante dans les localisations comme une version trop cuite ou excessivement cuite d’un plat de riz familier. L’entrée est présentée simplement comme un classique culinaire qui a été cuit au-delà du point voulu, lui valant la caractérisation en une ligne « un classique trop cuit ».

En tant qu’objet, Riz zieuté brûlé fonctionne principalement comme un élément narratif et gustatif : il signale un échec de cuisson ou une recette délibérément ratée plutôt que d’introduire des mécaniques ou effets uniques dans le texte de l’objet lui-même. La description concise met l’accent sur le rôle de l’objet comme un plat reconnaissable mais malmené, reflétant un trope courant dans les systèmes de cuisine où une recette standard devient une variante « brûlée » quand la cuisson est mal gérée.

  • L’identité de l’objet est principalement descriptive plutôt que mécanique ; l’infobulle se concentre sur l’état du plat (trop cuit) plutôt que sur des statistiques numériques ou des bonus.
  • La localisation dans plusieurs langues préserve le même concept : un plat classique qui a été cuit trop longtemps, ce qui fait que cet objet sert davantage de détail narratif ou environnemental que d’élément modifiant le gameplay.
  • Parce que l’entrée ne contient pas de détails mécaniques supplémentaires dans les sources fournies, toute propriété supplémentaire (effets à la consommation, usages en artisanat, valeur de vente) doit être confirmée à partir des données du jeu ou d’une documentation explicite avant d’être traitée comme un fait.

Official description

Un classique trop cuit.

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