Table de jeux
Une table miteuse idéale pour un salon défraîchi.
Overview
Table de jeux est un objet décrit dans le jeu comme une petite table en peluche, bien adaptée aux salons miteux ou sordides. Son apparence dans le monde est systématiquement qualifiée, toutes langues confondues, de duveteuse, pelucheuse ou usée par les acariens, évoquant une vieille salle de loisirs ou un bouge plutôt qu’un meuble formel. Le Table de jeux fonctionne principalement comme un objet d’ambiance qui renforce l’atmosphère d’intérieurs délabrés.
L’objet est spécifiquement signalé comme apparaissant dans le
Temple de pierre. À cet endroit, il est représenté dans un tableau saisissant : la table est tenue par une statue et sa pose suggère le mouvement — comme si elle avait fui quelque chose avant que la statue et elle ne soient toutes deux changées en pierre. Ce détail visuel est souligné dans plusieurs descriptions et donne au Table de jeux un petit crochet narratif au‑delà de la simple décoration.
- Rôle visuel et thématique : surface douce et duveteuse ; transmet une esthétique de salon usé et sordide propre aux intérieurs de basse classe ou négligés.
- Emplacement canonique : apparaît dans le
Temple de pierre, présenté comme partie d’une scène pétrifiée impliquant une statue. - Détail d’ambiance : positionnée et posée de manière à donner l’impression qu’elle courait avant la pétrification, ce qui fournit une narration d’atmosphère sans exposition explicite.
Aucune mécanique de jeu explicite ou fonction interactive n’est documentée dans les descriptions disponibles ; le Table de jeux est présenté comme un détail environnemental/objet qui contribue au cadre et à l’ambiance, en particulier dans les zones destinées à paraître sordides, négligées ou théâtralement pétrifiées.
Official description
Une table miteuse idéale pour un salon défraîchi.
Other entities of this type
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