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Antélumière rouge

CatégorieLumière et énergie
red-antelight
Category
Lumière et énergie
Poids
2
Stack size
1

Overview

Antélumière rouge est la variante de couleur rouge de la plante Antélumière. Dans les localisations prises en charge, elle est systématiquement décrite comme une forme visuellement remarquable de l’espèce : chaque entrée linguistique l’identifie comme la variante rouge d’une belle plante Antélumière, donc ses traits distinctifs principaux sont sa coloration rouge vive et son statut de variété visuelle distincte plutôt que d’espèce différente.

La plante est présentée dans le jeu comme un morph coloré alternatif de l’Antélumière de base. Les descriptions dans plusieurs langues insistent sur l’esthétique, indiquant que Antélumière rouge se distingue par son apparence plutôt que par des propriétés mécaniques uniques ; le texte de localisation disponible la qualifie par des mots équivalents à « belle » ou « charmante » dans chaque langue et précise la caractéristique distinctive unique : la coloration rouge. Parce que cette entrée est une variante de couleur, l’identification dans le monde est simple : repérez les plantes Antélumière dont le feuillage ou la floraison présente une teinte rouge prédominante au lieu de la palette par défaut.

Notes pratiques pour la reconnaissance et le catalogue :

  • Identification : Reconnaître Antélumière rouge en comparant des spécimens individuels d’Antélumière à l’apparence normale de l’espèce ; le morph rouge est le seul trait mentionné dans les localisations.
  • Cohérence des localisations : Toutes les descriptions linguistiques traitent Antélumière rouge selon le même concept de variante, ainsi tout comportement en jeu associé de façon générale à « Antélumière » devrait s’appliquer à sa forme rouge sauf si d’autres données distinguent explicitement les variantes ailleurs dans les données du jeu.
  • Présentation : Le texte de localisation met l’accent sur la beauté ; utilisez des indices visuels (couleur et forme) comme moyen principal pour distinguer Antélumière rouge lors d’un inventaire de la flore ou de la constitution d’une collection.

Aucune différence fonctionnelle supplémentaire, utilisation ou détail d’habitat n’est spécifié dans les descriptions localisées fournies. L’entrée doit donc être traitée comme une variante cosmétique ou axée sur l’identification d’Antélumière, sauf si d’autres données du jeu documentent explicitement des effets de gameplay ou des interactions distinctes pour la forme rouge.

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