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Automation Guide: Convoyeurs, Trieurs et Labs Guide

L'automatisation dans Dyson Sphere Program désigne l'ensemble des bâtiments, convoyeurs et commandes que vous utilisez pour déplacer, transformer et stocker des ressources afin que la production fonctionne sans surveillance et à des débits prévisibles. Une bonne automatisation minimise les goulots d'étranglement, empêche l'engorgement par des sous-produits (notamment Hydrogen) et s'agrandit proprement au fur et à mesure que vous améliorez les belts, sorters et labs.

Transport central : Convoyeur, Séparateur et empilement

  • Convoyeur sont le transport d'objets de base. Palier : Convoyeur MK.I, MK.II, MK.III. Les paliers supérieurs augmentent le débit (utilisez MK.III pour les lignes à fort débit du milieu/fin de jeu). Les belts peuvent être routés en trois modes de trajectoire, élevés ou abaissés pour faire des passages supérieurs/inférieurs, et placés à différentes altitudes pour le routage vertical.
  • Interaction directe : vous pouvez poser ou prendre des objets directement depuis une tuile de belt via le port d'interaction ou inverser toute la direction du trajet.
  • Séparateur distribuent et fusionnent les belts de façon fiable. Ils ont quatre ports, trois motifs de placement (cycle avec Tab), priorité par port et un filtre sur la sortie priorisée (filtre d'un objet). Utilisez les splitters pour scinder un main-bus, pour des alimentations prioritaires (envoyer d'abord les produits locaux), et pour séparer les lignes de bâtiments à sorties multiples.
  • Empilement automatique (Automatic Pilers et sorties empilées) : Automatic Pilers peuvent empiler des objets identiques sur un belt jusqu'à 4 de hauteur ; les machines de minage et les logistics stations peuvent être réglées pour output en piles lorsqu'elles sont débloquées. L'empilement multiplie la capacité des belts mais exige une prise en charge en aval compatible (Trieur-empileur ou Sorters correctement améliorés). Utilisez l'empilement pour économiser sur les belts de haut niveau sur de longues distances ou pour permettre à des sorters plus lents d'agir comme des plus rapides.

Transfert point à point : Trieur, Stockages, Logistics

  • Trieur déplacent les objets entre belts et bâtiments. Palier : Trieur MK.I (1.5 trips/s), MK.II (3.0), MK.III (6.0). Les Mk.III et les sorters capables de prendre en charge les piles peuvent déplacer du cargo empilé une fois la technologie disponible. Les sorters prennent en charge des filtres afin que vous puissiez extraire seulement l'objet requis d'un belt mixte. Utilisez au moins MK.II pour l'alimentation en carburant des Thermal Power Stations afin d'éviter les coupures.
  • Stockage (Depot/Storage MKs) fournit une mise en tampon configurable. Storage MK.I peut être positionné sur un Splitter ; un Logistics Distributor peut être placé sur des stockages pour permettre aux logistics bots de desservir automatiquement ce stockage.
  • Logistics Distributors et Logistics Bots permettent de transporter des objets à travers une planète dans la portée de distribution (débloquez des améliorations pour étendre la portée et le nombre de transporteurs). Configurez des quantités minimales/maximales par emplacement pour garder Icarus approvisionné. Les Logistics Distributors gèrent un type d'objet chacun ; ils sont idéaux pour les interactions tampon–usine à distance et pour déplacer des objets là où poser des belts est impraticable.

Automatisation des bâtiments : Assembleur, Labo de matrices, Refineries, Chemical/Arc

  • Assembleur (Assembleur MK I/II/III etc.) fabriquent des objets automatiquement lorsqu'ils sont approvisionnés. Ils ont des ports de sorter sur chaque face et différentes vitesses/consommations par palier. Utilisez les Mk.I quand l'énergie est rare ; upgradez-les quand le débit ou l'empreinte l'exige.
  • Labo de matrices : produisent et consomment des science matrices. Ils peuvent être configurés en mode production ou recherche. En production de matrices, planifiez le nombre de labs pour correspondre au débit des belts (exemple : la production d'Matrice énergétique nécessite sensiblement plus d'entrée que l'Matrice électromagnétique). Les labs se superposent verticalement pour un scaling efficace en surface ; assurez-vous que les belts d'approvisionnement/sorters d'entrée peuvent soutenir le débit empilé.
  • Oil Refineries, Usine chimique et autres bâtiments à processus continu : certaines sorties sont des sous-produits (Hydrogène issu des refineries). Ces sous-produits doivent être gérés (recyclés ou priorisés) pour maintenir la chaîne de production à pleine efficacité.

Machine à fractionnement et gaz (Hydrogène / Deutérium) — bâtiments à flux continu sur belt

  • Machine à fractionnement est un bâtiment à processus continu qui prend Hydrogen en entrée sur belt et output Deuterium sur sa face avant tout en laissant passer l'Hydrogène autrement. Son taux de sortie dépend de la vitesse du belt, de la taille des piles et de la saturation d'entrée — il convertit ~1% de l'hydrogen en Deuterium par passage, donc le palier du belt et l'empilement affectent fortement le rendement.
  • Machine à fractionnement consomment toute leur puissance lorsqu'ils traitent de l'hydrogen ; la consommation d'énergie et le Deuterium par énergie changent avec le flux entrant (un flux plus élevé nécessite plus de belts mais produit proportionnellement plus de Deuterium à condition que la boucle soit correctement arrangée).
  • Les montages courants pour fractionator utilisent des boucles MK.III avec remplissage en T-junction ou des Automatic Pilers pour maintenir une haute saturation. Surveillez l'accumulation d'Hydrogène produit qui peut boucher les boucles — utilisez la priorité de T-junction ou des splitters pour donner la priorité à l'hydrogen local sur l'hydrogen importé.

Gestion des sous-produits Hydrogen et priorités

  • Plusieurs processus (X‑Ray Cracking dans les Refineries, certaines recettes de Matrix, oil refining) produisent Hydrogen en sous-produit. L'excès d'Hydrogène peut boucher les lignes de production qui produisent Hydrogen en effet secondaire (par ex. Plasma Refinement ou X‑Ray Cracking) parce que certains bâtiments refusent d'output quand leur sortie désignée est pleine, ralentissant ou bloquant la production en amont.
  • Solutions :
    • Priorité locale : disposez des splitters ou T-junctions pour que l'Hydrogène produit localement soit consommé avant les importations (empêche l'Hydrogène des Orbital Collectors d'inonder la ligne).
    • Bouclage et recyclage : renvoyez l'Hydrogène des refineries vers la recette consommatrice quand c'est possible (par ex. boucles X‑Ray Cracking).
    • Utilisez des Traffic Monitors pour détecter le flux et alerter sur des conditions de faible/fort débit d'hydrogen (voir plus bas).
    • Exportez le surplus avec des Interstellar Logistics Stations (réglez les collectors en remote supply et les ILS en remote demand) ou stockez-le dans des Storage Tanks/Storage (stockage liquide) comme tampon.

Stations, Collecteur orbital et Interstellar Logistics

  • Les Planetary Interstellar Logistics Stations ont quatre emplacements de 5000 chacun. Réglez chaque emplacement en Supply/Demand/Storage et connectez des belts directement (aucun sorter requis pour les ports belt). Utilisez-les pour importer/exporter des volumes importants d'objets (Hydrogène/Deutérium/Energy resources). Les toggles Remote Supply/Demand déterminent si les Orbital Collectors pousseront des ressources.
  • Collecteur orbital récoltent des ressources des Gas Giants (Hydrogène/Deutérium/Fire Ice) et peuvent être réglés en remote supply. Placez des Interstellar Logistics Stations en remote demand et sous alimentation pour tirer ces produits vers le sol. Quand vous combinez hydrogen local et importé, faites respecter la priorité pour que l'hydrogen importé n'empêche pas la production locale.
  • Energy Exchangers peuvent convertir des accumulateurs locaux en objets Accumulator(Full) pour l'expédition interstellaire ; ils tirent jusqu'à 54 MW lors de la charge. Utilisez-les pour expédier de l'énergie sur de longues distances via la logistique.

Contrôle de flux et surveillance

  • Moniteur de flux mesurent le débit d'un belt sur un Cycle configurable (1–60s) et comparent à un Target de flux avec des Conditions logiques (=, ≠, ≥, >, ≤, <). Ils peuvent déclencher des alertes globales ou de speaker sur Pass/Fail, combinaisons Pass cargo / No cargo. Utilisez-les pour :
    • Alerter quand les lignes de carburant tombent en dessous du débit cible.
    • Détecter l'engorgement par sous-produit hydrogen (surveillez le flux d'hydrogen ; avertissez sur « cargo présent mais flux sous la cible »).
    • Contrôler des hologram beacons (IP sync) pour une indication d'état à distance.
  • Utilisez la prioritisation des Splitters et les filtres de Splitter pour implémenter un routage conditionnel. Les Sorters avec filtres peuvent extraire un seul type d'objet de belts mixtes pour alimenter des bâtiments ciblés.

Mise à l'échelle et conseils de ratios

  • Faites correspondre le nombre de bâtiments aux capacités des belts et au débit des sorters. Valeurs de référence :
    • Belts : MK.I = 6/s (360/min), MK.II = 12/s (720/min), MK.III = 30/s (1800/min).
    • Trieur : MK.I = 1.5/s (90/min), MK.II = 3/s (180/min), MK.III = 6/s (360/min) (la tech pile/stack peut multiplier le débit).
    • Fonderie, assemblers et labs ont des « items per craft » et un temps de craft spécifiques — planifiez le nombre d'assemblers ou smelters requis afin que leur entrée/sortie combinée corresponde aux vitesses de belt et n'entraîne pas de sauvegardes.
  • Utilisez le piling et l'empilement de façon stratégique pour réduire l'utilisation coûteuse de Conveyor Belt MK.III sur de longues distances : par ex., produire sur MK.III, empiler puis transférer sur des runs MK.II ou MK.I quand approprié, mais suivez la perte de débit due au downgrade des belts.
  • Évitez de mélanger involontairement les conventions « assemblers par belt » et « belts par assembler » — choisissez une convention et convertissez de façon cohérente lors des calculs de ratios.

Schémas pratiques et astuces

  • Main bus et splitters : faites circuler des main buses concentrés de matières premières sur des belts de haut niveau, détournez avec des splitters et des priorités pour alimenter les sous-usines.
  • Boucles de Fractionator : construisez des boucles fermées MK.III avec T-junctions et un Automatic Piler pour ré-empiler l'hydrogen et assurer une entrée stable pour une conversion maximale en Deuterium.
  • Priorité des Orbital Collectors : lorsque vous utilisez des Orbital Collectors pour l'hydrogen, placez un T-junction/splitter de sorte que l'hydrogen produit sur la planète soit consommé en premier ; sinon les ILS peuvent injecter un excès d'hydrogen et engorger les producteurs locaux.
  • Labo de matrices : empilez verticalement les labs et assurez une alimentation forte via sorters/belts vers la base de labs pour le débit empilé ; ajustez le nombre de labs à vos besoins de recherche (les Matrix Labs d'Matrice énergétique demandent plus d'entrée par sortie que celles d'Matrice électromagnétique).
  • Tampons et sécurité : incluez toujours des tampons (storages, tanks) entre producteurs et consommateurs à haut débit ; utilisez des Traffic Monitors pour alerter sur des conditions de sous/débordement plutôt que de seulement remarquer visuellement les ralentissements de production.

Cela couvre les briques de base et les stratégies d'automatisation que vous utiliserez de façon répétée : belts et splitters pour router, sorters et storages pour tamponner et alimenter les machines, fractionators et boucles pour gérer la conversion continue des gaz, et Traffic Monitors plus priorités logistiques pour éviter l'engorgement par des sous-produits. Appliquez ces principes lors de la conception de chaque chaîne de production et augmentez la capacité en améliorant les belts, sorters et le nombre de bâtiments tout en préservant priorités et tampons pour garder les lignes stables.