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Batteries personnelles et recyclage de débris : guide

Si votre grille d’armure se vide sans cesse, ou si vous voulez que la ferraille sur Fulgora se transforme en quelque chose d’utile au lieu de s’accumuler, les batteries personnelles et le recyclage sont les premiers systèmes à maîtriser. Les batteries sont un ingrédient courant dans plusieurs recettes clés, et le recyclage de la ferraille est le cheval de bataille qui vous fournit un large éventail de matériaux à partir des tas de ferraille de Fulgora. L’astuce consiste à débloquer la chaîne des batteries dans le bon ordre, à lancer la production avant d’agrandir votre grille d’équipement, et à concevoir votre ligne de recycleurs autour de sorties mixtes plutôt que d’un objet parfait.

Débloquez la chaîne des batteries dans l’ordre qui ouvre réellement vos options

Commencez par la recherche Batterie personnelle. Elle nécessite Batterie et Panneau solaire portatif, et le coût de recherche est Pack de science d'automatisation×1 et Pack de science logistique×1. C’est votre point d’entrée, Voiture cela vous permet de fabriquer une source d’énergie portatif stockée avant de passer aux niveaux supérieurs.

Après cela, passez à Batterie personnelle MK2. Cela nécessite Batterie personnelle, Structure de faible densité et Armure de puissance, pour un coût de Automatisation science pack×1, Pack de science logistique×1 et Pack de science chimique×1.

Ce n’est qu’ensuite que vous devez viser Batterie personnelle MK3. Il nécessite Batterie personnelle MK2 et Pack de science électromagnétique, avec Pack de science d'automatisation×1, Pack de science logistique×1, Pack de science chimique×1, Pack de science utilitaire×1, Pack de science spatiale×1 et Pack de science électromagnétique×1.

Pour référence, voici d’un coup d’œil la chaîne principale des batteries et du recyclage :

Mettre en place la production de batteries avant de faire évoluer votre grille d’armure

Commencez par fabriquer Batterie personnelle et considérez-la comme votre base de référence. Elle fabrique Batterie personnelle à partir de Batterie×5 et de Plaque d'acier×10 dans Machine d'assemblage en 10s. Cela signifie que votre vrai goulet d’étranglement n’est pas l’équipement lui-même, mais l’approvisionnement régulier en Batterie et en Plaque d'acier.

Une fois cela stabilisé, ne passez à Batterie personnelle MK2 que lorsque vous êtes certain de pouvoir consacrer Batterie personnelle×10, Processeur×15 et Structure de faible densité×5 par fabrication. Ensuite, Batterie personnelle MK3 consomme Batterie personnelle MK2×5 et Supercondensateur×10. Gardez des batteries de niveau inférieur en réserve plutôt que de les convertir immédiatement toutes en améliorations.

N’oubliez pas non plus la taille de pile : Batterie personnelle, Batterie personnelle MK2 et Batterie personnelle MK3 se empilent toutes par 20. Cela les rend faciles à stocker dans des coffres ou dans le réseau logistique, mais cela signifie aussi qu’elles peuvent disparaître très vite si vous commencez à remplir les grilles d’armure avant que la production soit en place.

Utilisez la ligne de batteries pour les équipements qui bénéficient réellement d’une alimentation embarquée. Batterie personnelle MK3 est destiné à alimenter les équipements personnels tels que les lasers personnels, les exosquelettes, les boucliers et les générateurs portatif.

Faites passer les déchets dans des Recycleur et utilisez la sortie mixte comme approvisionnement pour Fulgora

Débris se trouve sur Fulgora, et vous devez le Recycleur à la main ou dans un Recycleur pour obtenir des produits utilisables. La recette de recyclage du Débris s’exécute dans un Recycleur en 0.2s par Débris à vitesse de fabrication 1, donc une fois la ligne en marche, elle peut traiter la matière rapidement.

Ne vous attendez pas à ce que le Débris se comporte comme un gisement de minerai normal. Les tas de Débris ne deviennent pas plus denses à mesure que l’on s’éloigne du point de chute ; les tas les plus denses se trouvent sous les ruines du coffre-fort fulgorien. C’est là que vous devriez donner la priorité à la collecte si vous choisissez autour de quoi construire.

Recyclage des débris renvoie un large lot d’objets mélangés. Le point essentiel est que les sorties sont tirées indépendamment, donc une seule fabrication peut produire plusieurs ressources. Une ceinture complète de Débris produira en moyenne une ceinture remplie à 60%, Voiture les chances de sortie indiquées s’additionnent à 60%. Cela signifie qu’il faut prévoir un débit partiel, et non une ligne d’entrée et de sortie en rapport un pour un.

L’habitude importante est la suivante : concevez d’abord autour des sous-produits les plus courants. Engrenage, Combustible solide, Béton, Glace, Plaque d'acier, et Batterie apparaîtront régulièrement, tandis que Processeur, Structure de faible densité, et Minerai d'holmium sont plus rares. Le Minerai d'holmium issu du recyclage fait partie de la production moyenne de ferraille, ce n’est pas une ressource directement minée, alors considérez-le comme un flux bonus, pas comme une source garantie.

Éviter l’encombrement de la sortie du Recycleur en prévoyant d’abord les sous-produits les plus courants

Le Recycleur peut expulser automatiquement sa production, donc vous n’avez pas besoin d’un bras inséreur juste pour le vider. C’est pratique, mais cela signifie aussi qu’il faut lui laisser de l’espace pour respirer. Il dispose de 12 emplacements de sortie internes, donc si ces tampons se remplissent, votre ligne de ferraille ralentit très vite.

Quand vous aurez recherché les Bras robotisé empileur, le Recycleur peut décharger des piles sur un tapis roulant s’il contient plus d’un exemplaire d’un objet. Cela aide beaucoup pour les sorties courantes, mais cela veut aussi dire que la gestion du tapis et du stockage compte davantage que le nombre de machines. Si vous laissez les objets courants s’accumuler, le Recycleur passera du temps bloqué dans la gestion d’inventaire au lieu de traiter le Débris.

Votre priorité devrait être de vider ou de consommer d’abord les sorties à grand volume. Prévoyez des exutoires pour Engrenage, Combustible solide et Béton avant de vous soucier du tri des objets rares. Si votre stockage est limité, séparez la ligne tôt pour que les matériaux courants n’étranglent pas tout le système.

Utilisez les Recycleur sur les batteries et autres objets compatibles avec l’inversion quand vous avez besoin de récupérer des composants

Le Recycleur ne sert pas qu’au Débris. Il inverse la plupart des recettes de type assembleur et restitue, en moyenne, 25% des ingrédients. Cela le rend utile lorsque vous devez récupérer des composants à partir d’objets dont vous n’avez plus besoin, surtout si vous nettoyez d’anciennes lignes de production sur Fulgora.

Batterie est l’un des objets qui peuvent encore être recyclés. Donc, si vous avez un surplus de batteries au mauvais endroit, vous pouvez les réinjecter dans la chaîne. Gardez simplement à l’esprit que les ingrédients fluides sont toujours perdus, Voiture le Recycleur n’a pas de sortie pour les fluides. De plus, sans modules de qualité, les objets recyclés conservent la même qualité que l’objet d’entrée.

Utilisez le recyclage avec discernement. Si aucune recette valide ne peut être inversée, le Recycleur rend l’objet d’entrée dans 25% des cas et le détruit dans 75% des cas. C’est un pari bien trop risqué pour tout ce qui est important, donc ne recyclez que lorsque vous savez que l’objet a une recette réversible. Pour les chaînes de batteries, le recyclage est un outil de récupération utile, mais ce n’est pas un remplacement d’une production régulière.

Votre meilleure méthode est simple : débloquez Batterie personnelle, stabilisez Batterie personnelle, puis étendez-vous vers Batterie personnelle MK2 et Batterie personnelle MK3 seulement une fois que vos matériaux circulent correctement, et faites passer les rebuts dans des Recycleur avec un stockage et des exutoires déjà prêts. Si vous construisez dans cet ordre, la ligne de batteries devient un atout au lieu d’un goulot d’étranglement, et les rebuts de Fulgora deviennent un flux de ressources au lieu d’un désordre.

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