Caveling

Overview
Caveling je neagresivno stvorenje koje se prerušava u kamen u Caves i Deep Caves. Kad mu se igrač približi, pobjegne, pa ga je lako previdjeti tijekom istraživanja podzemnih bioma. Ako ga ubiješ, ispustit će otprilike desetak najboljih ruda dostupnih u biomu kojem pripada, što ga čini vrijednom metom za igrače koji istovremeno rudare i skupljaju resurse.
Cavelings se pojavljuju u nekoliko varijanti bioma, a njihov plijen odgovara biomu u kojem se stvaraju. U običnim špiljama, Caveling Kamena mogu se pronaći u Forest Caves, a Caveling Močvarnog Kamena u Swamp Caves, dok se Caveling Snježnog Kamena, Caveling Granita i Caveling Pješčenjaka pojavljuju redom u Snow Caves, Plains Caves i Desert Caves. U dubljim područjima, Caveling Dubokog Kamena, Caveling Dubokog Snježnog Kamena, Caveling Druida, Caveling Dubokog Močvarnog Kamena i Caveling Dubokog Pješčenjaka mogu se pojaviti u odgovarajućim Deep Caves, a Incursion Cavelings mogu se pojaviti tijekom Incursions kada je aktivan perk Juicy Cavelings! Incursion. U Deep Caves ponekad mogu ispustiti 
Često ih je lakše pronaći ako se uništi kamenje na podu špilje, jer se tako cavelings više ističu. Prelazak pokazivačem preko jednoga otkriva njegovo ime i zdravlje, a ozlijeđene cavelings lakše je uočiti jer im je traka zdravlja vidljiva čak i u mraku. Također se s vremenom polako liječe, pa su brzo prepoznavanje i napad važni. Speleološki Napitak čine da svijetle, što je osobito korisno u tamnijim špiljama, dok baklje i drugi izvori svjetla u potpunosti sprječavaju njihovo pojavljivanje.
Budući da cavelings bježe kad ih se napadne ili kad im se igrač previše približi, izravna potjera može potratiti vrijeme ako imaju prostora za bijeg. Prizivi s zaključavanjem mete učinkoviti su jer nastavljaju napadati odabranog caveling sve dok igrač ostane unutar dometa. Naseljenici ne ciljaju cavelings automatski, ali ih svejedno mogu pogoditi unakrsnom paljbom. Pomaže i potjerati ih u slijepu ulicu, a postavljanje zidova i vrata može ograničiti rute bijega.
Nekoliko oružja i projektila djeluje na njih drukčije nego na neprijateljski nastrojene protivnike. Projektili koji prate metu, poput 

Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alkemičar
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Antički Kostur
- Antički Kostur Bacač
- Antički Kostur Čarobnjak
- Antički Lešinar
- Antički Oklopljen Kostur
- Arcanic Pylon
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Bashy Bush
- Beba Čarobnjak Kostura
- Beba Druid
- Beba Kostur
- Beba Pauk
- Beba Puzajući Zombi
- Beba Ratnik Pauka
... +245 (see sidebar for full list)