Пещерник

Overview
Пещерник — это неагрессивное существо, которое маскируется под камень в Caves и Deep Caves. Когда игрок подходит близко, оно убегает, поэтому его легко не заметить во время исследования подземных биомов. При убийстве из него выпадает около дюжины лучшей руды, доступной в его биоме, что делает его ценной целью для игроков, которые одновременно занимаются добычей и фармом ресурсов.
Пещерник встречаются в нескольких вариантах для разных биомов, а их добыча соответствует биому, в котором они появляются. В обычных пещерах каменных Пещерник можно найти в Forest Caves, а Болотный пещерник — в Swamp Caves, тогда как Снежный пещерник, Гранитный пещерник и Песчаный пещерник появляются соответственно в Snow Caves, Plains Caves и Desert Caves. В более глубоких областях Глубинный каменный пещерник, Глубинный снежный пещерник, Дриадовый пещерник, Глубинный болотный пещерник и Глубинный песчаный пещерник могут появляться в соответствующих Deep Caves, а Вторжение в пещеру могут появляться во время Incursions, когда активен бонус вторжения Juicy Cavelings!. В Deep Caves из них иногда может выпасть 
Их часто проще найти, если разрушить камни на полу пещеры: так Пещерник сильнее выделяются. При наведении курсора на одного из них отображаются его имя и здоровье, а раненых Пещерник легче заметить, потому что их полоска здоровья видна даже в темноте. Кроме того, они со временем медленно восстанавливают здоровье, поэтому важно быстро опознать цель и атаковать. Зелье спелеолога заставляют их светиться, что особенно полезно в тёмных пещерах, а факелы и другие источники света вовсе не дают им появляться.
Поскольку Пещерник убегают, когда их атакуют или когда игрок подходит слишком близко, прямая погоня может лишь отнять время, если у них есть место для отступления. Призывы с фиксацией цели эффективны, потому что продолжают атаковать выбранного Пещерник, пока игрок остаётся в пределах дальности. Поселенцы не выбирают Пещерник целью автоматически, но всё равно могут попасть по ним перекрёстным огнём. Также помогает загонять их в тупик, а установка стен и дверей позволяет ограничить пути отхода.
Некоторые виды оружия и снаряды взаимодействуют с ними иначе, чем с враждебными противниками. Самонаводящиеся снаряды, такие как 

Other entities of this type
- "Акула"
- Акула
- Алхимик
- Арахнид
- Арахнид-воин
- Арахнид-лучник
- Арахнид-маг
- Арканический пилон
- Атакующее привидение
- Бабочка
- Базальтовый пещерник
- Баран
- Бездна
- Безумный ворон
- Белка
- Блуждающий огонек
- Болотный зомби
- Болотный пещерник
- Болотный пещерный паук
- Болотный скелет
- Болотный слизень
- Болотный слизень
- Болотный страж
- Болотный стрелок
... +245 (see sidebar for full list)